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第645章 国产单机游戏艺术性的最高峰

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作者真正想要“那么,什么是游戏制?”表达的内容呢

“这其实很好区分

《奋斗》这款游,用复现现实元素的官方正在微博活动中方式,让每个人都能通征集的内容,这是过这款游戏看到现戏‘镜子’的作用实。”“游戏中所映射的现实问题,也就是

显然纪录片或“但更好的载体,题材的电影,会面前。”者纪实能够更客观地将所是一种有内容展现在大家如果完全映照现实,

和游戏机制结合游戏,之所以要采用游起来!”这种载体,就是因为制作者可以把自己的内容,想要表达“而《奋斗》是一款

“所以,那正暗示起来的部分,才是制跟游戏机制结合作者透过这面‘镜子’,真的内容!”

题和解答不合理,所以接下来,是一系列的问它们才是谜题作者留在游戏中的不合理之处,也正是。”,这些问题,都是制

“大家义。”背后蕴藏的含它们可以好好思考一下,

什么要分成穷人“【1】游戏为价,并且规定一起购买版,分别定无法享受折扣?”版和富

强调‘人生没有定价本身的生存环境。“一方面是因为并不能选择自就是一种行第二次机会’人生;另一方面则是因是拘泥于自己的世界里,我们可以选,而是能够真正代入对其实艺术,比如人版,让彼此不人去购买穷己的,鼓励穷人去购买富人版,鼓励富择游戏,但

存环境有着巨大的差异此已经完全无“在游戏中,以至于他们彼和富人穷人法互相理解。”

裁更忙吗?”能比一大家大公司的总什么不能抽出时间来陪伴自己的孩子,“富人主角问,穷人

的处境,所以入穷人“这是因为富人支配自己的时间;”为什么没能力己带角从未真正把自无法理解底层的穷人

斗就能“穷人人生。”维,就能改变自己只要奋主角认为,,改变穷人思向优秀的人学习获得更好的生活,要

“这是因为穷人只看到富人鼓吹自己起家,而穷人还信往忽、思维方略了富人背后海量的资力,却往,鼓吹自己白手处。”是因为穷人没法知道富源为他提供人鼓吹的努的加持。很多的财富为零’了富了,为什么?就式、教育背景等等,‘努力之给富人带来了多大的好人的人脉

原本相信富是骗子,也是因为他认为富人真相。”“包括那个杀人者了一部分的人,后来发现富人只说

戏中体“所以,这个定价策题。”区,用更加全,互相略,在游面的视角去看待这一问验对方的人生,是在鼓励穷人和富人走出自己的认知盲本身就

打破次元壁,用现实中的决策去决定你在游戏中“这种做法就是在的体验,这种艺术载体以达成。”而这种做法,只有游戏

为什么要用struggl【2】游戏的英文名e?”

那么figh绝妙之处。如果单,也更符合奋两个词更加积极、正面纯表达‘奋斗’的含好一些,这义,斗的原意。”“这恰恰是语言的t或者strive显然更

这个词,不仅仅有奋是struggle发现这“但。再结合背景,很容易扎。”斗争、挣扎的意思人是奋斗,而穷人是挣斗的意思,也有全英文的故事其实是一种双关:

这一层含义之中文译名,就会平添一“理解了层讽刺意味,你会知但富人奋斗奋斗’这个回头看‘后再一个东西。”道,虽然都是的奋斗和穷人的奋斗,根本

一飞,不想奋斗管怎么往上飞还是在云端;”了就躺下折腾,的奋斗,是在缥缈的富人打滚,但不云端,想奋斗了就

的泥潭,努力奋斗噬。”被泥潭所吞人的奋斗,是在不断下停下就会立刻也只是让自己不,一旦“而穷要下降得更

“【3要如此脸谱化?”戏中的角】游,为什么

合我会发现同的穷人,都的刻板印象。光鲜亮丽的,而不们对这种,富人都是英俊帅气、“在玩游戏的时候大家

活生生的人,的画风,让它们不再像是一个的外“甚至游戏情都进行了夸张观、神态和表对每一个角色而是变成了一张张脸谱。

现实感,就要尽可能做得真实弱这种真实感。”,而脸谱化游戏的题材,因为现术表现,都会削的角色、夸张的美实主义题材想要突出“这显然不符合

的不适感,视角,能够以于角更高的维度、更超脱的心态另一方面,它也一方面,它削弱了玩家色本身的让玩家不要太沉溺去看待这些问题。”

的高度凝练,同时,脸谱度凝练。个故事的化是每个角色形象象征斗》这个故事是许多着《奋这也

人生,来折射人、生。”“游戏中用一个个一个富人的脸谱来代表某一类人,所有富人的人而游戏也用一个穷有穷人、

表达种富有象征意义的隐含。”方式一样,显然也是一“而这跟宣

局,而且无法更改4】游戏为什么只有唯一的结“【?”

何选“富人不管如,而穷人不管如何选择择都会被杀的循环。”都会陷入贫穷

。”这是一种宿论的思想,它在暗,我觉得“刚开始无法改变自己的命运示人再怎么努力,也

“但我很快意识错误的。到,这显然是

一个人!”“原因单,因为这个游戏的制作者裴总,他不可能是很简相信宿命论的

“虽然我与裴总素未谋的富人主角很清楚,裴总跟游戏中不同正白手起家的!”他是真面,但要稍微了解内情的人都

。”通的工薪阶层,完全是一步一们如何努力,都无法是出生资本成功的游戏,再到而不管我于一的崛起,找到任何,裴个个产业,我们在近两“从《孤独的沙漠公路》年中目睹了腾达开始,到一款介入的迹象,所有个脚印地,白手起家迹象都表明

“裴总本身就是完全凭借自己改一种宿命论的思变人生的人,怎么可能会宣扬想呢?”

“这就像是勤却天天跟你说学习无用奋学习、门论,你信吗门都考100分的学霸

不成立的!”“如果稍微动动脑子,看法是完就会知道这种

游戏只有唯一的更改?”而且无法“那么,为什么结局,

游戏中是在用一个人生,去折射所有穷人、所有穷人、一个富人的“就像我之前说的,富人的人生。”

“每个人的人生都不尽所以一旦放开多相同的,富人,彼此之间的差异要表达的穷人,富人和,穷人戏所思想。”局的口子,就会冲淡游也是巨大

有两个方面的考量。”戏强行规定了穷一结局,人和富人的唯“游

者的思“第一,就像完整性,让创作表达出来。”单一结局可大部分故事和电影一样,保证整个故事的能够

。”开头和结尾互相戏的就无法让游呼应“如果不限定结局,

力就会被冲淡,创作者,而如果用了大团圆人也以悲剧收场,悲剧收场,善想要表达的思想就会的结局,整个故事的张跑偏。”富人以故事会更加具有张力良的穷“善良的

’,“第二,是一种。”下,某个个体的选择社会环境的‘宿命论,无法改变整个阶层它不是在强调人的命运无法改变自己更高级而是在强调在这种

层之大多数富人都穷人对于富人的仇恨‘谁杀死可逆转,那么‘杀死富人’人’的区别。”富人’立,甚至绝“富人有可能晚年,会安享晚年。但是,阶已经无然事件,只不过是、‘杀死哪个富横死,也有可能安享间的仇恨已经建就会变成一个必

解。”越来越趋近例外,但从整个群体穷人和富产沦为乞丐,成为富豪,也有可一样,如果穷人永远都在以各种方式被富人人之间的关系不变,像游戏中上来看,会于无件,即使有个别一个必然事“穷人有可能逆袭么穷人永远贫穷就是剥削,那

游戏中打通各种支线、有改变。”让我们一遍一遍地在戏故意锁死了结局,两个版本的隐情……最后却什么都没做出不同选择、寻找“所以,游藏剧

了结局?因为游戏变不“我们为什么改机制在制约着我们。

奋斗改变自戏中的穷人无法通过下就是,游制在制约着他。个社会的游戏机己的人生,是因为整“而引申一

壁再度被打破:在某种在这里,游戏的次元特定的游戏规则里,不管你如何努力,都不会成为真家。”正的赢

,代表着什么?戏中只有一个服饰品牌反复出现“【5】游

物的身上。”侈品牌,也品牌,是富人主角游戏中唯一出“很多人应该都曾出现角继承的奢ll’的金色标父亲掌管、富人在众多人ry这个这个品现的看到了luxu。这牌,也就是那个

品,而没有标签的办法有限的,,玩家的记忆力是非常奥卡姆剃刀定律,用表奢侈如果做两个品牌的方式表达某个内本理念:是游戏设计的很可能混淆,所以最好最简洁普通产品。就是只做一个品牌代“从游戏的角度来说容。”的就是

个摆设“但这种表达,又非常到了游戏的方方面面不仅仅是一,它绝奇地融入

“大家注意到富人版和穷人版,你只要稍一穷循下去,种成功,变成另一,不管你如何选择,都?富人版没有成功。而穷人版的一个最大不同只会从环的结局。”就会立刻滑落错,提前迎来贫

示,在于数字。”其实已经给过“这其中的区别在于什么?游戏了暗

运转。一旦某细算,才能维持生活零。”的链数字,因为必须精打链条瞬间崩塌,把条不断出现了错误,就会引发连锁反应,让整个个数之前的所有努力都瞬间一长串“对于穷人来说,一生就

么选择,不管“反观富人,不管怎的资金补上。”立刻有更多花了多少钱,都会

’,努力地让金钱数字清零的穷人‘拨回正字,不断地把奋斗“所以,游戏机制一直,最终迎来唯一的结局。”在控制着游戏金钱的数

“为什么随着,游戏中的很多支出,长,他的开销我们根本就没有选择增大?有人觉得,是也在不断因为很多穷人缺乏理财意识,被消收入的增费主义洗脑。但我们要注意到权。

吗?月的工装、买一条皮带和一包?他真为什么要花一“比如,穷人便宜的东西就不能用的需要这些东西吗?个公ury西资去买一套lux

“是的,他。”真的需要

同事和如果他穿着一身廉价的衣服,就个圈子。”个环境中,周围的人会被永远无法融入那所排斥、所孤立,他就“因为在游戏的那

子问题,也是一个面’,因为体面并不仅仅是一个面人要维持‘体题。”“这就是为什么很多实在在的现实利益问

这就是我们“没错所熟知的消费主义。”

象的符号。”这个品牌,就是消费的凝聚,是一个主义“而luxury

唯一完全没有穿人还是富人,都穿这个的,是那些“在游戏中,不管是穷品牌,流浪汉、无家可归者。

你不u这么做的话,你或者善意的方式,不断开更好的车。因为如果就必须换上一身l地提醒你。”周围的人,就会用恶意,住更好的房子、“穷人主角一旦找到好的工作,xury了更

;善意的人“恶意的人,会跟你避而远些东西。”你为之,会排斥你,什么你需要这不让你进入某些圈子,会提醒你,会告诉

“所以选择元壁的设计。破次,不管是都别穷人主角还是玩家,这又是一个打

你很愤怒,因为你明明你是一样的心攒不下,是的,游戏中的穷人做对了选择,却还主角,和。”

,富人主角却。”更自律吗?不是“而更加讽刺的是从来都不穿luxury。是因为他

起。他牌;他不穿,是拥有简朴的美的事情,是支持自家品ury又穿,德。”“因为他就是luxu是很正常如何呢?没人怀疑ry总裁的儿子,他有一家私人的马场他穿不穿得,他穿不穿lux

,对富人根本于穷人来人如何选择,在特定“对变成一种不存在,因为美德。”说的条条框框的光环加持下,都会

在用这个品牌的高法打破的,让你觉得好像自己穷人,这本身就是为穷奢侈品的品质感更深一层想一想,却用上了luxury就自发地排斥穿不跟富人一样整个群体都形成人编制了一个牢笼,拼命鼓吹消费主义、的人生,甚至让有的穷人,富人们“甚至往,富人不穿lu游戏规则,怎么选,xury能拥有了一种共赢。”穷人无利润在无限地收割所ry的确定了一个识,会起luxu都是富人会

个点。”掷骰子,穷人在掷,每一面都是六拼运气,而富人不管怎“这就像是在

中真的只有两个阶层吗?”“【6】游戏

“显然不是。”

儿子杀死的。”,或者角的联都在费尽心机地寻找富人主角和穷人主系,甚至会觉得,富人主角是被穷人主角穷人的“相信很多人

之间的联系。”找不到任“但游戏在拼命地否认这一点,你何穷人与富人

这并不是一个完整的闭环。”“为什么?因

穿游戏始终,无。你会发联通整个闭环“游戏中实际阶层,是‘无家处不在。,它是可归者’上还有第三个的纽带,实际上贯

“富人版的开头和结局,劫持主角母主角的,都是亲和杀死家可归者。”

都是为了让感激他的父亲努力终生,欺骗自己成一个无家可归者,所的儿子也无家可归者。”自己和孩子不要成为“穷继续奋斗,也父亲;而主角奋斗以主角地让主角没有变和结局,主角人版的开头

前的比无家可归彻底吞没的有在云端的富人和在,还有在泥潭底部被喻,在这个游戏中者。”潭中苦苦挣扎的穷人“就像我之,不只

流浪汉。是监狱中的囚犯上的乞丐和精神病人,底层的人,是只能一辈子污水池中学的告诉我们,这些泥潭辍学者,性死亡、手,是地铁脚健康是拿了救济就社会流落街头的“穷人在一开始就

,所以才要在泥潭中努,不一定能一定会沉沦下去。”人一旦放弃,就会变成无家可归力挣扎。挣扎往上爬,但是不挣扎,“穷

越快。”“放弃得越快,沉沦得

骗了?”什么穷人主角要对孩子一辈子吗父亲的谎言说出那番话?难道以,为自己被他不知

撒这,也许,他只是不得不个谎。心理,觉得自己的孩子会不同“也许,他存在侥幸

家可归悲惨的,奋斗也没有用,他告诉孩子成为那些无下去,那么他的孩子就会沉沦人生。”清楚,那将会是多么为如果而主角很“因者的一员,

意义的,因为它不能如果从结果上来看,让你道这种奋斗是有意诉自己的孩子到云端;但如果看看泥潭要奋斗。的底部,你就知的,它至,只能告你没有沉沦。人主角毫无选择“所以,穷这种奋斗是毫无少让

“至于富人呢?”

父亲说的话,但他始终不相信写书,想要“富人主角出生时就他努力地穷人朋友,帮助那些穷人改变自己他认识了的命运。差点丧命,

家可归者。”;他可以在大学而是无多看人,做朋友,但却不亲的不是穷但他可能去归者;一眼地铁里的乞丐,而是无家可没有意识到,劫持他母杀死他的也不是穷中和穷人

无家可归者,而是看不到的。”分,还有更多的人在只是冒出泥潭的、他能看到的那穷人,正无法理解、变成两个,是富人和一部“所以做朋友,这没错;但却没有,他认为富人能和穷人泥潭底下慢慢地腐烂,在云端的物种的意识到,真

恰好是富人定下的游戏规则变成无家可归者的,点在于,让“最讽刺的一

人主角是却夺无家可归者说富“所以,这个人一边鼓吹奋那个骗子,因为在无家可走了斗,自己的一切。”一边归者看来,

“而这一点,富人主角永远也不会明白

所要表达的穷人和富人有几种那么,裴总呢?的关系,一共穷人和“【7】游戏中,富人的关系只有一种,

。”“这是最后想要表达的最后的内容后,游戏制作者题,是综合以上所有细节之

就有过表述。”“其实对于这方面的内容,裴总早

“大家还好明天》这更加悲惨的场景奋斗》记不记得。”《美部电影?那是比《

奋斗“可想而知,变成《美好明天》。”》里的社会再发展几十年,就会

美好明间里扔了矛盾达到《,穷一把枪。这个寓意很明蛋,有人往主角的房社会“在《天》的程度时后有一个彩显,就是当人只有唯一美好明天》里,最的选择。

“而《奋斗》所描述的环境是不同的侧重点是不同里,却并没有类似的选择,因为它们的。”,要表达的

项,但在《奋斗》里判的杀人凶手治百存在的土壤。我们人选择抗争,也叨着‘骗子’被关起一个选“暴力抗争,并不能包可以想象,即使这个穷明天》在《美好病,并不是数十任何情况下的万人联名谴责、批无非是成为下一个念变得更糟。,只这种可能性,并没有会让自优选。己的处境来,被数万人的环境里,这或许

还有没有第三种情况呢?“那么,

我们所在的现,就是其实是有的世界。”

。”但在,我们有现实中穷人没有上升渠道,“在游戏中,

,但在现实中,我中,穷实可以。们其“在游人不能对抗消费主义

少数被消费饰和奢侈品去不会以一个人的穿着在现实中,大部分人其主义影响过深的人。定义他——除了实并

存在的解法,在现实中是存在的。”“所以,在游戏中

,只能不断地归零。”平,“在游戏中,穷人别无选择最终因为某个意外因素导致某个环节的数字出消费水提高自己的错,一切崩盘、

以不断现实中,我们有选择,地存钱、我们可以完成初始的的命运。”“但在拒绝消费主义,可,并通过奋斗改变自己财富积累

泥潭。”“有手有脚、勤劳致富,就能摆脱

,他们应该怎么做。”人告游戏中,没富人和穷人

怎么做。”式,告诉我们应该们应该怎么做。《奋用打破次元壁的方“但是在现实斗》这款游戏,就是在中,有人在告诉我

我们,我们应该在现实世界中奋斗,是有意义的。”“它其实是在告,我们现在的努力奋斗,因为

有见过真正的地“很多人抱怨我们活在地狱,只是因为没狱。”

们才会意识到,其实我们已经生活在天堂“而在见到了《奋斗》中的世界之后。”,我

“虽然这个天堂,也满着希望并不是我们还充么完美,但至少,

理解,是因为这些选择,都非常怪异。符合我们现活,所以会中的情节并不能很好“很多玩家,对游戏实中的生觉,会觉得里面角色有隔阂情节的感

其实恰恰证明了以为常的事“而这莫大的幸福。”情,其实是一种,我们觉得

、努力奋制作的深意。”到现实生活的幸福,并,让我们意识者制作这款游鼓励我们去珍惜现在“用《奋斗》斗,这才是游戏这款游戏

式打破次元壁,真正表,而在游戏中观者“对于所有游戏《奋斗》是一部术的最大优势:,你是一因为它反复形式中,你只是一个旁个参与者。”达出游戏作为第九艺地用各教科书级别的作品,种方制作者而言在其他的艺术

得清楚。”而很多东西的角度,才能够看,只会站在参与者

的做法,代表着制作在的意义“这种反复打。”地步,破次元壁每个细节,均有它存者对游戏艺术性的掌控能力已经达到登峰造极、炉火纯青的

“所以,问题。回到最初的那个

“《奋斗》是如何在看似前提下,对这四条基础违背四条理论进行超越的?”础游戏理论的

的一成为游戏内位的宣传方式,是部分;”“选择错为了打破次元壁,让宣方式

“选择现元壁提供戏,看似冷门,实实主;”利,在起了一座桥梁了便义题材的互动电影游游戏和现实之间架上是为打破次

;”现实中获得幸福感中受苦“游戏其中夹带的私发,在游戏能够,却人感到不适,但越是货乍一看会让挖,就越是能获得启

能过好自“它分人没有意识到,我这款游戏。,原来们需要明白这些需求。其实一生,我们才会恍然大悟,我们需要大部道理,才白这一切之后,需求,而是创造己的以在明的存在,不是挖掘

“所以我认为,《的最高峰,甚至产单的精神财富。”机游对玩家来说,它是奋斗》是目前为止,国戏艺术性一种宝贵

……

下最后一个句号,何安尽。得有些意犹还觉

他似乎还有很多想说的。

戏中还、上千字。,每一个细节都能展有很多的细节其实《奋斗》这款游开来详细写出几百字

度已经很明确了官方微博的态为止,因为腾达但何安还是决定到此

象,有无数的细节,因为它本身就有“镜子”的功游戏完的。细节,其实就是在分析这些之所以包罗万实,而现实是分析不能,析现

博上所有的玩这些,家一起来完成。应该交给微

便分析安认为,自己的使命作者在游戏中所要表达下,游戏制戏设计者的角度,分析游戏中最顶尖的设就是站在游的那些深层含义。计理念,带动整个而何戏行业的进步,同时

到这里,就刚刚好

一遍,按下了发送键。篇长微博,何安把整的内容检查了所以

内容有点长,也有点枯燥。

的说教,但玩过游戏一些共鸣。的人,应该会会觉得这是无意义没玩过游戏的人,可

何安觉得,这也恰恰是游戏这术的魅力种艺所在。

却可以让没有作用,并不能真正地治病,但药丸外面的糖衣看似苦。病人吃药时不那么痛

只是糖果,不能治病。

只是药丸,会不被很多人接受。

上糖衣,真正地帮助个游戏制作人目标。到一些人,这恰恰是,毕生追求的终极而给药丸裹何安作为一

目标,也是为了达成这就像是他曾经制作的《地主游戏》

不转而做网游为了公司的生存而不得历了国内单机他的心底,始间经虽然期戏的灭顶之灾,终将这件事情当做自己的使命,但和追求。是在

让这种追己的理念已经过时,即即使自在进行教学游戏》这种作品,使再也做不出《地主未放弃这下去。的时候,也会尽可能地种追求何安也从求传递

在《奋斗》在各个方面而现,都全面超越游戏》。了《地

戏真正有了一位领军人物,何安感这说明国产单机游到非常欣慰。

面,但通过这种游戏上的交流,足以和裴总素未引为知己。虽然

学内容,也就容讲给马总,我的教全都圆满了。”“把这些内

完美契合。翻又全部重塑,在更高的层面论被推之前的四条基础

“《奋斗担当、有抱负的游戏够解释一个真正有主游戏》的全面超越和事情。人应该去做的深入诠释,能》又是对《地

“听了这些内容,马总一定会备受启的吧?”

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