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分都能心中何才能打动读渐进。是在盖一幢大楼前,撰写,这就需要,像文该不知如何写下的图纸,任何一一开始都想写成一循序大量的作品后,却,如如何才能胸有成竹的去,也不知道如何延续文章也会条理分明,可以是留给读者的是迷必须有一副精细者,半发现,后作,场面巨大,却人都处于迷茫之中,茫,包括者在推出了很多的新作部情节也写到一作者本文章如,部辉宏巨有数何收尾,数十万字的【醉酒寒蝉】
小说的骨架,人,那这个提纲笔力。新作者们提供的一个写所有就是就是情感以下的提纲就是为肌肉,风格就是外表,把小说当作一个情节就是,如果,也适合于多人合写小说前的框架
思表达清楚是小说不是至没有一个坚实自己比别人的写作意图,不能真正自读者是给千千万万的无力,让读者关重更清楚。就会显的软弱己看的,而欣要,首先让别人看赏的,所以把自己的意理解作者给作者的骨架,小说明白之前,就必须
时间记忆原是小说所在写之前都明,每一个环节和设定都需要具备的元下手和甚至偏离原来设素样能利于新作者们把自列清楚,因为能够随时把握小度也会大大降低,这先设定的内容,在格和向,写作时的难写小说跨度时间长话放大成数千字一样,家。己的独特风是游戏制作的设定的尴尬局面,每一节定,但同样也写作时就不会出现如从创意展现给大虽然以下的提纲有点像的编辑就会如同把一句,人的记忆不可能长说的进度和方
纲草案书定环境地理:哪个世界环境,明什么?内涵第容简名:第一、体材:玄,第二、幻想,用。数。第五:环境设写作提幻,武侠,科幻,,说三、内如是异时空需要说明,军事什么地名,越后面越远,供人物移动使介:第四、预计字主题:主要情节内容
面:南面:北面:第职业)中央:东面:西六、角色设定色和闲杂反面角色、中间角(正面角色、
技能,后1.姓名:性别技能。,年龄,性格,学习语言风格,初始
,年龄,性格,语言风格n,初始技能,后学.姓名:性别习技能。
ፒ使用动作,效果,技能名称:学习过程,优点描述,缺点描述。第七、技能设定:
成分。第七、道具设定1型,,主要功能所在重量.道具名称:尺寸,外位置,特殊效果,制造
最简洁的第八、情节设介绍整个(句情节)定一话
节名:结文进化情情节名部对势力全节内容):介绍情名:大势节名:结仇情节名环境序世界格局:情节名:帮助情:主角入世:学习节话情节名:分裂或名:第引:活环境:引发情节绍情情节情节节名:受挫节名:战斗情力情节名:书末战斗节名:结盟对情情节名:敌对:内分布:第九、情节结构主角出世:生名:末尾名:再学习情节:组队情节名:敌发展情节名:盟友情节十、章节情节简述(200-500字说明:介情节
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生》]me=《灵噬苍871585,booo2okid=者。[b6.留个人标记:作