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108:写好小说:抓住十三个关键

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【醉酒寒蝉】何求快写好小说在当今小说泛滥的年代,都忽略了创作技等现感、发泄、滥竽充数越来越多的小说慢巧,盲目地追越来越多。

面的,犹如一个批读者留住就要看作文笔再好,语句者真正的本事了。再华丽,情节再帅哥、美女类小说可能一开始很吸,这引人,但接下夸张,那都只是表去,能不能把那

文章离平已达到“大师”级的,就因为故事特别是在人性但在故事方面知,当今最热的作者的要求而被门最受欢迎的动漫很多。,往往是方面无法满足读面塑造成功打入冷宫的作品品;而那些绘画水平一般,那些绘画引人入胜的作不开人性,据我我认为品,

样的。也是一耳、不舒服,也不知的曲子,听起来会很要表达讨论小说的创格外刺显得道它的旋律有轻、重、急、的时候,或激情、高节奏如果曲子是杂乱无章、设计才可以完成。一缓,曲子在缓和、温顺舒服、感动。但作技巧:小说剧情是有昂的时候,都什么。曲子有抑扬顿挫,那故事的结构现在我们来要经过深思熟虑的律很没,它就像一首钢琴曲感的,它个旋和谐,听起来就

动作象。一、人物个表现出来,以加深读y、有表现的部分做的刻画1、出记号,比较重要设定条列出来,然后要不断重复的个性部分,应该你可以将以上要素都可这些作创作的工具,这些工角色的好恶习性意念c具一定要善于运用,2、这些要素的运用:独有的表情b和**f者对角色的印弱点和缺陷g、物表现的要素有:a、、常用的对白d、思想

有那么句笑话,帅哥造成偶像。所以,所呆在一起,因为那时衬角的衬托,不断地运用,也需美女总喜欢跟比自己丑要这种衬托,特别是配角,全力将你的主角塑有的配角,都是为衬托衬托作也一样。故事创或矮的人主角而设、配角的运用和配角来衬托主定出来的。

有富同享的必备1、角色。负面——陷害型配角的类型:正面2、协主角形影不离地助型:时常和——导师型、爱慕型出现,有难同当,秘型、竞争型、丑角型、协助型不确定——

角色爱慕整个剧情变化的重常也会是(男)女主角仪的对象,通确知识和观念的辅助角正主角心导师型:给予主要角色。,是影响,对主角心境影响很大

神格化。绝不会主角会有明显的正面或负面影响神秘型:对上名来,通常他都自己报会被

藏实力感到兴奋或畏惧手。主角先占优势争型:实主角成为步,反而的成长,力一定不竞争的对,不会阻碍主角的会促进足以和自,但本身会对主角的隐

某样东西,或者是拥有的的角本身看主角不色。经常和主顺眼等不同理由,角作对,也是剧情中:通常为了得到主不可或缺

角型:常常会、荒唐的事,为很白痴扯人后腿,作出搞笑而声的角色。

,再**。,就表示危机栈下不断地制造出要的功能,每个角色都有他必,在就象在线游戏一样你的剧情中必须3、位要崩溃。在这样的堆将平衡打破,因此角色之不断要,正面的力量太强时;负面地制造平的力量太强时,就表示主角的地感不足间的互动也就相应的重

不同主角三、桥定做嫉妒的反差对对比法桥段:在位上,安排另一个桥角的设,更能突现出主角的段,与主的定方式,容易让读者个度,这样的量的标准段的发挥和设定1、

如:一个走投无路的败主角,两者产生象。,但对未来充满希望的他的,塑造托主角大的反差,更能家子遇到一贫如洗

费吹灰之力到达最高高度,再将主自然主角就栈法桥段:把桥段的2、高度上,安排到一个的位置。角叠到这个布局事先

流浪汉时被一击打败流浪汉称他为师他时出现了一个十是,在对上一个如:一个传说中的剑客,,剑术傅。内被斩毙。但是离奇的不起眼的中年的少年,了,而当众人崇拜相当精湛,没有任何人七八岁是他的敌手,一些挑战他的都在三招

量拉到了,看是我们已经明了少年可能是更将这少年的能力和地位有很多的想象空间一个非凡的高点。这样的范例说等级,运用其他人的力厉害的角色,背后或许

正反颠倒,:运用桥段将进行一个大的转变成为**,落差,以迅速主角的危机而担心,再3、陷阱法过程力。原则是,设定持续,使主角的位置主角慢慢逼向绝境,让读者一直为产生极大的低潮的桥段,让转角的使主角能力加倍地突显突主桥段

角一负困境的主比如:原本让读者知道,原来是,到最后才期敌对方突然处在直在“大智了下风。若愚”,使得一直处在被欺

四、到故事进行了一相关的桥段或提示,,再将这个桥段或笔伏笔是作者为了表现善用伏手法。示呼应出来个程度后先前便设了某段重要的剧情,在

现的时间笔的意义;伏笔的描而失去了伏全部组合起来,这样方失,笔的一个片段,一个个段落中,读者的记忆可能会消能是一句只有出现一次的不经意的桥段要和伏笔的呼应,甚至有可伏笔就象是一个对白;伏笔的埋设,不述也可以是连续性化,它的表现方式可能离太久,这样最后在隐藏的炸弹,它埋下伏生更多的变断向后延伸。让剧情产式的可以让伏笔体的,在画面,也可能是一段

1、伏笔离不开的原则而产生,的原则,故事的重点只的因素都要因这则不但达不到效果,也事的力量。伏笔的内有一个,所有有可能削弱了主题这是一个不变不要和主题无关,否

伏笔过多不同的伏笔,除非是有连贯让故笔,也会的埋设;过度的买弄事的主题变的模糊况,失去楚状要使用过多的了伏笔的意义,性的伏笔,做连续性不清。2、不反而会让读者搞不清

目的是出乎读者间点相当重要,这点爆发,这量与**的爆发点伏笔也牵涉到剧情料之外,这样的在**式。,如果的设计,的节奏问题伏笔的揭晓和呼应情中转变的一种方我们能善用伏笔,并设计,也是剧的意是最好的表现方式3、成为转化的力

的埋设,我们一定否则要相当的清楚,好能做笔,到最后就一定要相互结束后会变得虎头蛇尾呼应几个伏笔,如果我自己,以免剧情过程中不断地提醒记,再在编剧,到最后突然小时了4、记得收尾对伏笔有所遗漏。却没了几个复辟有清楚交代;前头埋伏建议最们的剧情太过复杂,

越大的段落,乘客尖叫。我们可张,变得麻痹是都是**的戏提不起读者五、剧情的节奏1以称这样的原理个原则,就是高低起伏、过山车原理我越高度紧叫做过山车原果就越惊人,就像是设剧情的高低,就游乐园的过山车一样,高低落差的兴我们可以分析出一像一条起伏的曲趣,但;假越凄惨,刺激的过程们说平淡的戏,可能理。也会让读者过越大的剧情,达到的效的声音也就线,

在剧是拍轴的部分可以说么x情的结则给人紧张的情绪,,而越快是这里我们还要补充2、剧情的拍子但的影响到人的情绪起低起伏是的拍子,一拍,也可的是节奏。如果高;节奏的快慢,相对子;拍子,给人平稳的情绪乐中一个小节可以是一拍,二分构上。伏,慢的坐标上的y轴,那这样的原理也适用以快到八分之一拍

现在美术作品个节奏同样的也可以体的原理。上等,都是同样这里,大家应该注意到了,为什么、书法、颜色及符号说艺术是相同的原理,

口很多新人编的的搭配来控制读者的情犯的错误,故事常3、运用快慢么,很多不错的点子,a、平稳路通到底,想说什慢节奏b、冲还没击剧情搭配快节奏六、吊读,就直接演出来了。有酝酿的是直肠子一么就说什剧情搭配者的胃

在增加我们像作家与读上面已经说了很多的将我们想表达的重点,明白地说,小说就出来。有想目的是去的**吗看下酝酿到最佳时机再者知道可以表演的手法,结局的话,读者者的斗智,当爆发我们安排的剧,在一开始就已经被读激发,

地被你的剧情牵着走早让读者知道你就肯定不能太何角色的命运;同样的信息,让读者急着想知道,又,你就是神,可以决实作者就是故事的主宰不能知道,然后便慢慢什么时候最精彩,但是出一点点片段的让读者上钩却透露的点子,要在每个过程,你也可以决定你1想知道的答案,出现,只要是读者最定剧中任

妨多让几个好友看太早拉了,诱饵还没有机谜底揭晓而让读者知道解答的时机诱饵已经被吃了,,当鱼上钩时,鱼一样,拉杆的会打折扣;而太,鱼会跑掉;太晚拉了定要掌握好,见,作也会跑。太早将答案说进到鱼嘴没形会跑了。收为你修正的参考成,看,给予一些意2、最佳时如果没有晚将答案说出,就像是在钓,读者失去耐心也放之间一出,读者对你的需求还时间点一定要准确信心的话,不

掌握主题。当我们在则。握主题小七、掌进行创作时,说最重要原则应该就是论有什么再好的点子,都应该以不偏离主题为最高原

,就加入很多与主题好就,常常是因为有了突加入什么,没有觉得什么剧方式是不正确的。我了主题。有好的想法他的想法,这样到不少的编的小说都偏离的主题相干的进去,违背发灵感,或许是没想法就不断地假如,编不下去

意。1、如何不偏之不得,一定要加进定可以作为下一部作品的创题如果是能够来,说不以结合的可能去,如果没有任何可,那么,就请将这个想法储存起加分的灵感,那是求

开你的作品,做些其的事情,让自己拔。下笔,离中找到一种方,是否法;再不然,你就到原点,看看你先前一个方向的,你也可以做足了,一定可以从地在你的作品中观察找寻可以的设定牛角里无法,只要之前的工作都在看看已经完接续的方向,也是的想不出点子,建放松一下,因为可能你如果真代,或者可以延伸的;议你回已经钻进成的剧情以读者的角度,反复是忘有什么地方

必要,因为出现的人物意重点大致如下:这样的编剧手法需要剧情,但是记的使用原则有时我们也会使构架是固定的,在剧情当一个故事后必须在归于主题上的经验,a、前后2、多线架构难度较高的多线架构,收尾。呼应:故事的主比较熟练事也不会仅限于,,否则会变成无法多线架构的注住,分支剧情最对于大长篇的剧情中会出现分支的多线构架也变得越来越多,要交代的故

现后主次分明:就是主题在主。编到最后反客为,逐渐被分,也是我们最当心的忌讳。因此,我就是主题产生偏移构的b、,这们必须分清架成主架构支架构取代,分支架主从系,才不至于支架构出

此,有时候部作品上。其实已经相当扎实的时,这会让读者产生麻,做瑕疵长做的题,我们大众接材。受,毕竟,小说是一有时候我们回有太多的点子,巴不得的读都挤到一,就不要再画蛇添足割爱是必须的,保留一些好的创意全部种大众化的商品,当我们的剧情痹,或者边得难以阅常也不太容易割爱:志气那也提过,c、懂读。太复杂的剧情,通者,因要符合的对象也是一般

会如何制造**,待其实也暗藏**撼动人心,那你的经验丰富之后,在剧被看到罢了,对于创平淡的剧情容,只是埋藏的很好不你能将再慢慢学易处理多了,八、制造**平淡我们要先学种表现的形式,如果情中。**起伏的剧情会远比故事说的很平淡,却有者如何将**暗藏作的新人来说,功力可就非比寻常的剧情未尝不是了;平淡的手法

笑。但*,你精心的规划,让读者为你哭为你实就算失败了。读者在阅读你在期待着你制造的*漫长的经营,为的读者的心,部分,深刻地表现出来,感动的作品时,总是精彩的作品其如果没有表现好,这个就是将剧情中最

集中所有的技巧,在,我们就要集中1、集中所有力来,这样的剧情才会深们应关键的**点剧情中的**,我量为了*利的进展了爆发出*:当剧情顺所有的注意力,制造入人心。

等同于不要偏离主线意、主线、人、多不如好:剧情中的物、场,等同于前面动、节奏、吊胃口、创离主题,这样的效果才能扎扎实实地呈现技巧,如:时间的流紧要的地方,其实也出来。景、伏笔等2所谓的所有经营的方向不要不要放在架构上无关

意外:另外,各种在与读者的斗智**的表个不要太过公式化总之,多想一点,虚则实之,实则虚,才会让读考,但是好我们能表现方式是可在多用点心思去变化,者惊叹,希望哪乎众人的意料之外会有所不同3、出人现方式,作参过程中,尽量,以往见过以供之,

,忌讳的使用也,能够达到们希望的**又未尝一种忌讳呢?我次的**,那么,续性与众不同,就必果,如果我们非常的效积蓄的能量是足的**是否是是非常手段须要脱离框架,有时可。我们使用持续以发挥到第二甚至第三在前期4、持续的**:持

候就要收但是,适可而止。对读者的刺激性会产**时,须注意生麻痹,因此,该收的使用连

道理。里以漫画为题材来讲述这个九、人性是故事的心脏这

们在的作品,却不是最热,只能说是喜欢,画技却相当平庸,道理门的作品,而些热门的作品一印象的一生一世,那你就爱上他,甚至只是吸引读者第要素。就像是我是要真正其实简单,画技超街上见到一个帅哥一样会考虑他的内在了。有不少,通常会不自觉地看上一眼

都会觉得碍眼。因此如何留住读者完整地长达十年以上就是决胜的关键了,想如何留住读者的心厌倦,像个木头人虚有其表,可能放在你身如果他一眼之外,,除漫画巨着,是些连载数十册想看那的光阴而不变,觉得了吸引读者的第追捧。边一星期你完你的作品而不更是为之而疯狂地

需何等的魅的拥戴,这能达那么多人中国有几部的小说想想看,当是一到这种效果。我想问问看,部漫画作品就有

答案其实中的的角色,将制读者的情绪人性完整的表达出的性格,运用这些强们必须给予剧狂哭,该笑时狂笑,这角色有独特,引发读者来。我们必须能控戏剧的独特魅力。很简单,就是人性!我的人性,让读者该哭时也就是

功了。实也是在人设前就分,有些好的题材,其已经也是担任相当重要的此设计选题时,人物

与人性的表达重点预动人的故事往往是记住的故事,而由人性表现出来的。吸引读者目光的地、华丽的语句而是动画技时,也将人物方不是单纯的设进去。任何作品设定选材

了,对于我们的创作参考的,世界上没成功之后市面上常发生同中求十、很少能在很久以前已经的。惜,这种撞来说,经常会发现车的情形是常的题材似乎已经异很多的经典题材或是有人做过了,或不久作品都是值得吸收十分惋出现雷同的题材,令你一个很多的创意题材,可有被创作出来

无辜呢?候,你是不是会觉得的作品被忍耐怀疑有抄袭嫌疑的试想,当你

的年代中找到自己的定,因为时爆炸出好的位,或者是在已现新的课题。神及新的内涵,因此,找出空的功作品的骨架、精自己新的想法及个人的经成功的题材中发不断特色重新包装,不难找会出现不同的精彩的要素,加入再经典的题材即便表达方式和长环境的不同,也有机转换,和创作者成我们如何在信息和创意作品方向。

是大格局,能做不多的。的人为数到像张艺某一样大格局家都说张艺某的片子都道大家有没有看过电些影视分析,大十一、格局的创意不知影的一

细节上,不适合做太延伸,创意:长的在创作上是属于点1、点只用于一个小,通常这类型的创意缀的作用。

,也可以任意地置入剧情中需要的部分以单独的存在立的创意类型,点型创意是一个独

类似一句有趣的对白,或是一禅或习惯动作。创意也能转换成为角色的口头个搞笑的动作,这样的

因为他就像一完美的家具的装饰一体会到作者的用心意是随时存在一个好的剧本里面,点型在的,样,让读者随时随刻都

进故事骨架当中故事筛选出重点是相当重要的,必须时段,如果这样的创意是不,则必须将这样的创意,因为发想阶段,这样的创意也没有关系性的,我们在发想的阶是长篇的割舍具备延伸记录下来,无需放

2、关生的点子,不同于典桥段或创意的某个单一的目的所产属于剧情中重要到一个简单完整的故事转折点上的关键,键型创意:这和呼应前头的伏可能形他只为了发挥型的创意,他的框架足创意也有他会影响到故事的笔,这样的延伸发展特点就是成一个短篇的故事关键型类型的创意是

是一个段落的重要环事。节,数个关键型创意,便关键型创意在足以架构出一个长篇长篇的故事当的故中,可以

的注目。读者的情绪,于短时间内压缩发想时的重点或引读,在于情节转变,目的在出人意料的

生命,如果没有在一引住读者,后续的故事决定了你这篇作的反应意吸更是重要,因为读者在篇故事开场时的关键品的后续创意再精彩都可能徒前几回劳无功。开始就运用关键型创

是足以支撑构也就是我们构型3、架事骨架的好坏创意,这样的架所说的故事骨架,而故是否够力。个长篇故事或单元性故创意:也就取决于构事的主要架构创意

于创意,除了及时捕捉突如其来了一定的积累,对日后平时的积累的灵感之外,会非常有帮助。的创作也是很内重要的,拥有

故事情节。趣深动的当以上所提到的创意后,才能构思出有灵感充分集合之

新的创作题材,以结合武侠,,则可运用两种以上奇幻的故事可都市的方法1、市场分的故事可以结合十二、发想创意手法常常出现在偶像若是现有的素材大多已奇幻等等!上。小说也一样,的流行素材结合成为市场上流行的素材,:观察目前这类的开发剧的创作

是该作的内容更好,因为很多细是你亲身的经历将会做基本的功先关注的部分描写更为主动。相关的课,最好也能到的资料,所实际会让创先,我们必须流行的信息,人物进行访谈,题材,开始收集相关题材实,当然,若针对你有兴趣的体验,并与相关的更贴近

的是现在从想象力丰富的脑测我们也能在各类媒体间也就越大们努力研究的方向,以未来,想象的空庆幸,除了以现的世界一直是科学注意未来的趋势方往这样的想象都仅能可以多在有未来这些对未来2、趋势发想法:中轻易地得知,而且也向,越遥远的的环境当作创意发想的方向之外,我们也袋中挖掘出来,极可能的被实现,因的预

这样的方向也3、逆向思维了局限两个案,那么眼前了至书本上往往让创意受到来走反过要绕完一圈才能获得答点上,而两个点,尚若问题和答案又极为的资料作为依据,经验,必须,可能答案就近在模式会依寻自我或相近,如果依照前人的经法:一般人的思考验甚在同一个圆圈的

意。反常人的与常找到的全新创你可能就会轻易地新鲜感,没有完全人的思考逻辑刺激性。如果违思考方式,另外,相同,也就等同于没有

讨厌的小胖或美女当你的异性4、**满一个超级帅哥分人一生都很难达成,小到希望能不要再欺负我:希望有在满足人们对现些**大多**,但是这实环境的不知道明天考试的答案,希望哪个同桌朋友,等等。足法:其实许多满足。人会有很创作都

,人们希达不到的事望能由幻想来满足自己。实生活

足,在创作中不断远觉得不地修正。的永十三、最后要注意

挑战的心态,作品便会出新,如果没有精神,因为读不断地成长,市面市场,你作为一个创作者,上的作品的陈旧,而渐渐脱离慢慢也退居幕后。也会不断地推陈新求变的也会应该有求

习永远都不会的高有多高,宇宙的尽头到得了吗?人类种心态,就是永远觉得不足,也只有不,你认记住保留一吸收成长足才会想结束。永远是渺小的,学要进步,也才会不断地

别是新的写手,很自我,还真以为自而在好的可能,因为作了。品面对的是各自己的作品是否还有更的读者。特式各样挑剔创作得天花乱坠,不能容易会被一些花言巧语的评语捧满,随时检视中,也不要自己写得很

我们面对的评者的坚持。[boo力,这也应该是创作苍生》]kid=287158不断学习、不断超越都必须朝不断论好坏,自我的方向努语无5,bookme=《灵噬创新、

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