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第1267章 设计的方向

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下?我稍微有一些疑惑,能周暮岩稍微迟疑了一之后说道:“裴总,不能麻烦你稍微解释一

念。”“不是不是想学习一下比较超前的设计相信你啊,单纯

说,其实就他没好意思明是不相信。

对的键是节操这种东能力,也不是不相信裴总的节操,关西,它也不是绝不是不相信裴总的

有句话叫做亲疏有别啊。

赴,但现在具体的开发和运营裴总还能出全力么?只负责出戏的时候,那由天火工作室和龙宇集团完成的,一个点子,裴总在给腾达设计游肯定是全力以裴总

会拿出自己最好的点子吗?

会深入分析市场情况、认真的去抠那些细节吗

更何况,《弹痕2》作垒》直接构成竞争关ps游戏,太多了,是不是会影响系,如果抢用户为一款f《海上堡垒》、跌?本来就跟《海上堡让它的营收大幅下

裴总在《弹痕2》的全是设计上稍微有所保留,完考虑到这些要素,可以理解的事情。

能问得太直白,但还是得问问。这种事情不

那也是很心疼的多钱真要是打了水一款游戏随便做就是上千万,这么金,漂,抓细节入几百万的资毕竟这做也得投稍微抓一

裴谦呵呵一笑,完全不慌。

多次了,如得不踏不问,他反类似的场景他经历过太而觉果大家

帖帖的。理绝对是张口就来服服你们只要一问,那各种歪保证给你们安排得

“哪里有疑惑?裴谦微笑着说

周暮岩想了想,说道:“首先是游戏的手感。”

于向手感过划》靠拢,导致新手“当初《弹痕》跟《海上堡垒》《反恐计比,有一个很大的劣势就是玩起来没那么舒服。”

学习,尽可能降低新手s游戏,一定向《海上堡垒》的门槛。“我当时就一直在想,以后再做fp

是为什么呢?”“延续《弹痕》的手感

,周暮岩几乎是带失败后析得特别透彻了。设计师在学《海上堡垒》,很多问题都分当初《弹痕》着整个项目组的

习成功经验,这是每能力。一位设计师必须的

觉得裴总所以,周暮岩才法有些不合情理。的说

也,彼一时说道:毕竟都是两三年前的老了,再去学它,裴谦沉默片刻,黄历“此一时岂不是刻舟求剑么?上堡垒》,那也。《海

难道是,《弹“那裴总你的意思周暮岩嘴痕》的设计其实以才失败的?”年?只是因为生不逢时所角微微抽动:时代两三

谱,但裴总似乎就是这个意思啊!虽然这个说法挺离

否则为什痕》又要延续《弹的手感呢?两三年之后,

裴谦尴尬而不失礼貌地这种静止的、片能用一笑:“这个嘛……分析游戏不面的方式来看

式的上升和极致往如时尚界,新潮到了往变回复古,有些风潮,它是一个轮回。就比和模仿,而是一种螺旋超越……”但这种复古又不是对以前的全面复

?”腻了,水平也提点难度更高的“你想,《海上堡垒,很多玩家都家们玩了两三年了这种模式都已经给玩高了,是不是得换

升一点,都是可以螺旋上,你“所以,单纯流的。”碰到潮生不该说,在潮流不选在不太准确。应标,后退一点,或者上逢时,其实了一个错误的坐地说你的设计是断进化的

敢说那些特别细越容易露馅。裴谦也念,因为越说就节的理

在这方面并没为越细节、越清晰就越容易露出破绽。一方面是他知识,另一方面也是因有掌握太多的专业

事情说得太清楚,的在,玄之又玄。忽悠人的时候,绝对不能把就好像算命一定得大而空地谈

甚至,这才行时候怎么解释都有道理

脸?别准确的结果,那岂不是很容易被直接打果说一个特

忙低头在听完裴总的这有的设计师都番解释,所小本本上记录。自己的

跟其他的设计师都然,裴总说话不一样,明显就不在同一个层次上!

非常细节。技巧,执着于某些法,一般的高手在往往会执着于体的武功还是按武功的说招式,所以讲得讨论武学的时候

但真正的高手,式都已经融会贯通了,各种招还讲什么细节?

面上看起来是一些大而空的东西,但它代表着一种更高说的,可能就是一些指导作用。这时候关于武道的概念,表的境界,有极强的

螺旋”这一点,就足以对之后众潮流就像裴总说的,“人选定项目、研究市场产生重大的指导意义。潮流处于不断变化的

大幅提升了。周暮岩微微点头,信服

其实他问“《弹痕》回答是或者不都不会特别是,他是不是领先满意。年”这个问了两三题,裴总不管

不是,又如果回答,他对自己几斤几两有会跟裴总之前的很清楚的认识;如果说说法产生矛盾。得这是,那周暮岩会是在敷衍

计其是”近潮流间,潮流它不是一条直线,实在直线距离上很和“不是”之《弹痕》的设但实际上却离得很远而是一个螺旋,但裴总的回答介于

个解释都这么不愧是裴总,随便的一有哲理!

能完全照搬,改?”申了一下:“础上,做出一些修不是说,要沿用《弹种理念的基但又不而是要在延续这痕》的设计,暮岩立刻将这段话给引那么裴总你的意思是

“嗯……是的。”裴谦

不是,因为这玩意一,可是转念又就不好自己刚才叭叭叭地说了旦修改了它可能半天,不就是周暮岩理解的这个意思吗?一想,亏钱了他本来想说

认了。这时候也只能是硬着头皮承

补充了一句须慎重,哪怕不过他又少修一点,也:“但一定要修改必注意,这种不能过。”

“过犹不及。”

“要尽可能地保持原本的度要自己把的内核,这其握。”

这也算是多停可能地在这条错误的道留一会儿稍微补救了下,让游戏尽路上

他。的讲解问题了,裴总精妙周暮岩点了点头,已经没他对这一点折服了完全

的问题但还有其他

费模式这方面……孙什么看法?这里都不:“关暮岩轻咳两声,看孙希《弹痕2》的收看了是外人,畅所欲言。希你有

听明白了孙希很聪明,当时就

这是想让我提出质疑啊

真正有疑问的是周暮岩,那多没牌面啊!样地发问显然,毕竟是制作,但周暮岩人,不能老是像个小学生一

计师总问来问去的,更何况其他的设都在这冷眼旁观,让周这也不像话。

所以,这时候还是得有小弟站出来,为大哥排忧解难。

什么问题”,那他怕是走人觉得了。孙希要是敢回答“我裴总的设计就挺好,没明天就可以收拾东西

都有差不多的疑问也有疑问,或些比较正常的者说,在座的这正好,孙希确实设计师们,

“裴总,关于问。”点,我确实也有些疑收费模式这一

须要换新的收的道具收费被《弹痕》再沿用,必费模式,个模式不能我们都很清楚。”骂惨了,这

收费模式呢?”为什么不用《海上堡垒》的“但

“《海上堡垒》游戏免费+火麒麟是相当成功的模式,确氪的模式,已经被证明家们基本上实很受欢迎,而且玩都已经接受了。”

又不会有借鉴和两款游戏像,就觉得“收费模抄袭的嫌疑,玩家们不会因为反感。的收费模式很

肤呢?”要卖皮》卖史诗武器的收费模式,而是不沿用《海上堡垒这个时候为什么

的只有手里,玩家又看不到自起来会有很大的差距。“毕竟在fps游的枪。卖,跟moba游戏比皮肤的效果己的身体,能看到

费模式又不算抄,不沿用玩家已经熟悉的方式呢孙希为什么的意思很明确,收

款moba游已经有了一做其他的收费点吗?ba游戏,又出一比如说,市面上戏,难道就不做款卖皮肤收费的mo肤收费了吗?难道就去

那显然是没什么道理的

费游戏加限量的史错。了平满足不错,口碑也不体,收入豪玩家群是免fps游戏也是一样,民玩家和土器,同时诗武家特别接受《海事实已经证明了这群玩上堡垒》的收费模式,

的问题。任何的技,也跟游戏设计理念的”不搭边,这个不存在个东西巧,单纯就是一个选择而且收费模式这“螺旋式上升

那干嘛要换呢?

这一说,但如果起玩家反感的。沉默片刻,说道:既视感的话,还是会引“游戏的收费模式确实不存在抄袭

也不会让人、皮用得太多了,,所以再用觉得肤收费等模式,“时间收费、道具收费其他游戏奇怪。”已经常态化了

它自己在堡垒》的史诗武器只有用,其他的游戏用了之后绝大多数都失败了。”“但《海上

家们比较反感的。让玩“所以这种既视感还是会

的收费模式跟它的玩法有关,它的手家,所以整手玩体来说是“而且,《海上堡垒》系,玩家们都比感照顾新公平一点也没一款不那么较宽容。”,稍微不‘专业’的射击游

何的不公平都可能“但如果是一款定位比较‘专业’的引起玩家的游戏,那么任反感。”

这两种反感叠加起来象就会很不好了。”,《弹痕2》给玩家的第

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