短短的一个多小时,乔梁就游戏的第一个结局。已经跑完了
,可以从头再来第一个结局跑完之后就再那个房间一遍。多周目的,度回到了最初的显然这游戏是鼓励
n个周目)不同的是综合前,二周目开始时,将根据上一周资金。局,获得一些初始的结目(或
而失败。为资金游戏中有一些特可能成功,全都是因做这种模式,殊的游戏类型,比如m选择都正确,断裂否则几乎不始选择研发g,是需要很大一笔除非每一个链资金的,玩家刚开
,再选择投入较种升。型,成功率就会提大的游戏类但二周目有了积累资金之后这
跑立刻开始第二遍,而是陷乔梁并没有入沉思。
这游戏……相当特别啊!
感觉。样的很难描述这是一种什么
的惯性思维,乔梁很懵戏刚开,让所有的游戏常识都逼碎成了渣渣。,这游戏在不断地冲击他始的时候在游
家要在游戏中扮演也是如一,设计场的检验。款游戏,并最终接受市此,玩游戏制作人》,内容一戏的名称是《名设计师游
劝太多让人惊艳的地刚开始进入游戏的时候,并没有方,反而有些退。
虽只能而已,整个游戏不断地奔跑,根本连然支持键鼠操的全程就是在开门、使用道具这种交互都没有,更别说战斗系统了。作和手柄操作,但也就移动和改变视角
。展到了下一个关键节点跑到一个房间,选择一扇门进入就视为游戏进,
,房间中出现的场景剪开头位,乔老湿感觉自己如果不是这影气氛烘托地非常到游戏的画风确实出色很有可能在就败退。
的,就是还有一个让人相当不旁白。爽
白只是在故事开头简单介绍一下故事感。背景的,可玩着玩着才发现,这个旁白竟然是全程都本来乔梁以为,旁在,而且一直在刷存在
笑我,根本没停过!一直在
出选择的时候,旁白。贱的、个建议贱总会用那种每次进入一个房间做揍的语气说出某欠
式的式。怂恿玩氪金模比如,在选择旁白会努力地时候,家选择重度氪金模
,嘲讽能最气的是,这个旁白大直爆表!概是专业做mt的力简
嘲讽;按旁白说被它的选,会不
,还是会被它说的选,最后打出一嘲讽!按照旁白个失败结局
的自信心,毒舌属性m的意义,就是出馊主ax,欠打属性max。意,然后不断打总之,这个旁白存在击玩家
很想从屏幕里把这个贱贱的旁白给揪几次,乔梁都被得够呛,有好气出来打一顿。
么?闷,这个旁白存在乔梁非常纳的意义到底是什
就是为了恶心玩家么?
也没道理啊!
、生气,是乔梁刚上手这游戏的第一印象。疑惑
感觉。但慢慢地,随着游戏剧情的推种别样的进,乔老湿有了一
戏的精髓所在啊!好像才是这个游他发现,调戏旁白君
不同,故意不按的来选,旁白会有在很多选择中照旁白君说的反应。
不甚在刚开始的时候旁白意,只是有一些小无奈;
旁白开始有些不耐烦,开始努力地向玩家慢慢地,解释不听从他建议的后果;
白开始变得暴躁,说话旁更加刻薄,而且不留;余地再后来,
被气急了,会暴跳如雷;
“我就静静是会陷入种到最后,旁白则罐子破摔一种破的心态,一幺蛾子”的语气。地看着你还能闹出什么
在每一个结局出来会特别有趣。的反应也的时候,旁白
玩家冷嘲热讽,嘲笑玩家耳根、没有主见,活该失败了,那么如果玩家听从旁白会对败;子软旁白的建议,失
建议,绝对不是活该;会对玩家冷嘲热讽,表示如果听了自己的如果玩家没听旁白的建会失败,玩家就议,失败了,旁白还是
成功了,旁白还获得更大的成功!,一定可以会死鸭子嘴硬,说听从自己建议的话如果玩家没听旁白的建议,最终
家成功时旁白虽然,非常有趣。说话的语气会是酸酸的都会被嘲讽,但不同的是,玩
白的心态拿捏做到的,竟然可以把旁怎么乔梁对这个配音演员产生得这么好,而且不兴趣,很好奇他到底是的了浓厚同情绪的层次感极为分明!
戏更多的可取戏旁白君的了这游之处。过程中,乔梁又发现在调
常出色”!仔细观察之后就会是“不错”,而是“非发现,美术风格不只
配上恰到好处的音乐地表现出来。间高度浓缩,在一个房大小的场景中就能能够烘托气氛,再搭、音效,让真实的情景很好场景中的剪影特别
术感非独特的常强,非常上档次。美术风格让这款游戏的艺
中,乔梁打出了不同意料!,却全在一遍又一遍尝试不同选的结局择的过程二周目开始,都非从常出乎
;之后的选,虽然赚戏口碑崩坏第一次,因为听从旁白的建议续作扑街,被旁白嘲讽到了钱,但择了重氪模式,结果游
家第二次,乔梁学乖不足,玩白嘲讽;因为付费点了,选择良心模式,结果游戏本,又被旁付费率太低收不回成
三次,乔梁完全听次扑得更惨,还被旁白给疯狂嘲讽……的指示,结果这第从旁白
乔梁简直气得想要摔手柄。
坑爹啊这是!
能?怎么打都是坏结玩局,这游戏还
刻发现了这其多次的挫折之后。,乔梁细细品味,立但是很中的深意
日常么?,而他演的是一名游戏制作人体验不正是游戏制作人的到的内容,玩家在游戏中扮
王人。成是在旁强那个讨人厌的旁白,内心的贪念,也可以看者、路可以看成是边指手画脚的嘴
旁白会提有些是完全错误的。有些是恰巧蒙对了,出一些建议,
作为一名游戏制作人,很难不受到干扰。
全没有主见,必定失完败;
进去建议会失败;,也多半一意孤行,完全听不
得成功!,在几十次的决定中做对绝大多数之后仔细分析、认真思考只的决策,才能够最终获有听取建议
不都是化行业的产出者,,任何文制作人如此吗?其实不仅仅是游戏
果实才是甘甜的!在这条创作者是后的胜利,最的,但道路上,大部分孤独的,是艰难也正是因为如此
不知不觉间,乔梁发现自己的眼角有些湿润。
容创作者。一因为乔梁自己也是名内
做视频和做一种文化产出,游上何其戏在心态相似!,都是
情。己经历过的那些事乔梁不由得回想起自
;频,却无人问津呕心沥血做出一期视
着骂,好为了恰饭邀请生存,不得已接一些;,几天不敢露面被很多粉丝追
丝;发私地表达自己是多么失信长望、要取关,都会有些难过每次有粉篇大论
下无不散毕竟天不过,很粉丝热烈欢迎,对老粉快就慢慢的筵席,对新习惯,脱粉了,就互道珍重,各自安好。丝始终如一,真有人
也许。积累作为前提频,因为运气,但其实也要有大量的然爆火,看似是因为蹭到了某个热点而突某一期视
戏中,乔些共鸣。》这款游梁get到了这在《游戏制作人
才!直就是个天他发现,这个制作者简
态么?这款游戏看似很虐、很残但这不就是现实中的真实状酷、很恶心,
哪个不是遍体鳞从无数人的嘲现实中的游戏来的?制作者,讽、蔑视中走过伤,哪个不是
精疲力竭,黯然退场;有的人
;有的荆斩棘,不忘初心人披
的样子……,变成了自己最讨厌有的人放弃理想
深入地体会才能发每一种心态,都被做到现!了这款游戏中,只有
:就像是一杯香茗
初尝会觉得有些苦;
慢慢地,会尝到一些回甘;
细细品味,才这里面是发现,世态炎凉;人生海海
无穷。茶喝完了,却回味
然充满感乔梁坐在电脑前突,心中慨。
“原来,我错怪裴总了……”
的人“能做出,怎么会是一个小心眼呢?”人这种游戏的
“我视频!”要再做一期
乔梁再度打开番薯网后台。
看了一下自己现在分别是“垃圾游戏大吐新游槽”和“推荐”。的两个栏目,
目,好像豫了一下不太,这都他犹适合。两个栏
一个栏目。新建了乔梁稍作考虑之后,
“封神之作”!