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613:魔幻进阶职业、能力

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【醉酒寒蝉】acanearcher(魔箭手)r

伍的成员,他把恐惧深深地送入力。他们神准无比,他们擅长使用魔法力个王国。作敌军阵地之中量来增强自己的战斗精灵作战小队的队长力,令魔箭手的声名的箭法,还有他们响偏森林外的整往箭头注入魔法的能为一支队

的作战能力。出术士成为魔后提高了他们,巫师和斗士、游侠、手是非常罕见的。得少量的魔法来增强战圣武箭手斗能力而成为自其它职业的魔箭士还有蛮战士为了魔箭手,相反

队人数或者是一在,正是精带领着一对灵军队战力如此可怕的npc的魔箭手通常伍。他们较少的精英魔箭手普通的弓箭手,原因。

命骰:d8。

角色必须符合以必要条件:才有资格成为一名魔箭手。下的要求

精灵或半精灵。种族:

攻击奖励:+6基本

类武类武器,弩任何弓特技:武器专注(不算)

point瞄靶射击(𚸛shot

t)精准射击(precisesho

能施展第一级的奥施法能力:术。

、野外知识(wilesilentu、无隐藏(hraftt))、on)、听力y)、骑术(riuitd(int职业技能:手艺(c、绳索使用(dern移动(movirectiserope)ide)、方向感de)、察辨(spo(listen)lesslore)

力修值。每级技能点数:4+

种规单武器,能熟练使用各(weaponan处罚。用各种军用武器和简箭手能熟练使格的盔甲和darmorproficiency):魔攀爬、脱身术、隐藏、职业特性:武器盾牌。注意和翻滚技能都会受到和装甲熟练跳跃、无声移动、盗窃甲时,平衡、的盔,当角色穿着重于皮

提升,情看中的描述(en手无需花费任何xp就箭支上的魔法会随着魔能由他本人使用。附在chant魔箭通箭,都会变成arrow):第一级箭支附魔手射出的任何一支普手等级的提高而不断强化的箭支只可以完成对箭支的+1的魔法箭。魔箭附魔,但是魔箭手

标准动作。魔法能术射程(imbu被射出量被灌入箭支后,支后,法能力。本能力能无论奥术的射能量就会消失。earrow):第(一回合后,奥术作用范),之后,魔法灌输到箭入到箭支里面。箭支被灌输到箭支里面。只能在箭支中停留6二级的魔箭一个奥术输灌输箭支围的中心点即使是只能作用于手将获得这一类法术系列动程有多远,它被作是一个就是术灌输入箭支,然后发射,这一变成弓箭的射程。把奥箭支的着地点。施法者本人的奥术也能让魔箭手把

erarrow挡掩护物的。在人躲进了一间没窗户定后,追踪的目标攻击到这个敌的屋子里,然的障碍物、,这种术能力(射出后把门也之后射这种追踪箭一中敌人。用遮蔽物来增加防御,直接命。这样,箭。例如,敌关上了天能发作的一部分)次。只要敌人在魔箭手级。这):第只有绕不过手发觉进行攻击判追踪箭是者目标级的魔箭手每一种类法追踪箭也无法就能绕过任何阻追踪箭(seek无法利使用这个能力的整个动在射程外的情况下可以逃过追踪追踪箭的射程内,并且被魔箭

利用遮蔽物,阻挡掩护物,直接力的整个动作的一加防御等级魔法屏障。在进命中敌人。相位箭无法相位箭就能部分)。、火甚至装甲奖励来增个能程内,踪的目标无法(射出相位箭是使用这行攻击判定后,追能力相位箭一的魔箭手每天能发射。这是一种类法术手发觉之后,这种次。只要敌人在这种穿越如力墙术并且被魔箭魔箭手的射(phasearrow):第六级相位箭墙术等类似效果的直线穿越何非魔法

ofar魔箭l个目标射击一力。发攻击使用角色的主要的所有敌人射击。每一级的魔多1箭雨(hai是一种类法术能手等级能瞄奖励。你每次只能向一攻击准一个敌人(最手能同时向射程内0人)。row):第八箭。这也

0的坚忍豁免判定,用,而制箭支手制作的魔箭只能自次难度2):到了第十级,魔箭需要一天的时间。魔保存上的魔法只能在箭手只能同时拥有一支死亡之箭(arrow箭射中作这之箭。被死亡之样一支生物立即死亡。魔箭死亡之箭。的人必须作一ofdeath,附箭手能制造死亡判定失败,该

和职业杀手的角色。刺客是进行快速致命学、潜行技巧、毒物学以及惊的准确度来完成所有的刺客都在解剖他的刺通常技巧等魔法练令刺客以令人震杀任,这些方面进行过务。演着间谍,情报员攻击的专家;刺客是渗透和伪装的高手;刺客

背后来一觉地杀人。客都是那种偷偷躲师或牧传统欢明刀法术的帮助下能不知不在阴影里出身师的刺客是最可怕的,落圣武士、德鲁依、蛮,准备随时给人战士和巡林客明枪的取人性命刺客不相上下。出的传统刺客者、武僧和诗人的刺的刺客则喜自游荡。而出身自斗士、,他们的战斗力跟身自术士、巫他们在

强大势力,或者某些拥有见不属于任何组织的刺c的刺客都是况下生存。有任何支援的情客,但只有强大力量的的邪恶角色。偶尔你为某个工会、秘密组织工作。会遇人才能在没大城市p于某个有时他们也会效忠或者荒山野岭中的n

生命骰:d8。

符合以下的要必要条件:角色必须求才有资格成为一名刺客。

营:邪恶。

8级(movesile技能:无声移动ntly):

ide):8级。躲藏(h

disguis伪装e):4级

角色仅仅为了成为刺客而杀掉一个人。特殊要求:

nsemo(disguise)、跳跃(jumpwbledevpot)、游泳(s(t破解装置(disaesilently)climb)、职业技能:平umble)、使用魔索使法装置(usemesten)、无声移lancelock)、扒窃𙪖、解读文字(decipt)、raft)tuitdiree)、伪装、脱出束缚(es)、欺骗(bl𙪕tive)、察辨(search)、察觉e)、搜寻(s(picformat)、翻腾therinction)ide)、方向感((userop)、听觉(li动(movt)、收ion)、隐藏(hopen手艺(cagicdev锁(uff)、攀爬(aice)、绳rscri动机(sekpocket)交际(diplocapeartis(b集消息(、读唇(radlips)macy)、

能点数:4+智力修正值每级技

。如果携带的装和刺杀。因此,刺客时,:刺处罚。备过重,还会使剑。刺客能熟练使用镖、轻剑和轻型于皮甲的盔甲各种类型的匕首、飞的武器,以方便能都会受到处罚声移动、、手弩和重弩)、和装甲熟练潜行客专注于能熟练使用弩(轻弩注意,当角色穿着重盗窃和翻滚技游泳技能受到巧灵活使用一些轻平衡、攀爬、脱业特性:武器盔甲和盾牌。身术、隐藏、跳跃、无

正是对该目标的攻击就能偷袭:当目标刺客进行具体的额外灵敏对ac奖励时(致命的攻击标失造成额外的伤害值。即击,偷袭的额外伤害无法有效无论灵敏修本上,只要目否为0),刺客相乘的使下表。是不能跟重击系数偷袭时成功进行以抓住这个机会,对准敌人的要害进行。基去了了重伤害值请看地进行防御时,刺客可

在目标30尺内的",所以你最多只能做到"攻击要害狠"t;准&quo

行偷袭。伤,能对目标造成淤熟练使用的武器进用你无法行偷袭的话,你也不能使空拳或者使用sap进但反之不然赤手

刺客只能偷袭那些看到敌人的有要害,所以无惧偷生物,由于没有血有要害,或者看肉的生物。不死生物、到了要害可构造体法进行偷袭。是够不着,在击免疫的生物也不、软泥怪和无实体的袭。另外,对重这些情况下也无被偷袭。如果刺客无法

游荡者的客的突击奖励叠加奖励,这一奖励将和刺偷袭伤害果角色拥有

行刺直接杀死目标(任(难也没杀带有死亡有发觉刺客的,没有附加效果。当刺刺杀攻击就变成了普通杀。点,然后用近正值)。杀失败(,目标的身心都变得由刺客选择)。分析目标,然后才能个回合的时间来:刺客首先花三分析后的三成功抵抗了刺杀的附加客在盯着自己),果,。如果刺种情客完成三回合的分析的附加效果,被,只能造成伤害须再花三回合来分析话,刺客必度=10回合内没有刺杀/刺客等级的偷袭攻击刺目标需要目标通过豁免判定期间,只要刺客的注软弱无力,进入无助状效果持续的时即死亡;如果刺杀带有在这执行如果刺后,他必须在接下来的况下刺客可)个回合。如果豁免判定成功,򄹝。要对抗刺杀所带来判定失败,目标立间是(1d分析对手的弱对手。这次偷袭成功后,将其他的动作通过一次坚忍豁免判定麻痹效果,判定态,完全无法活动,会麻痹目标,或者行偷袭敌意(甚至没有发现效果),或者作出刺杀攻击的武器对该目标进三回合内进行刺杀智力+刺客等级+刺客意力集中于刺杀目标,而目标次进

也中了毒。会令自己刺客能熟练的使用各种毒时,绝对不用毒:受过专门训练的**。当他往武器淬

级)的智角色智力不够术是基于智力的豁免难度等于10t;0&q请看下文。刺客智力修正int)才能施展数值表示的意思,色不能施展该能力:角uot;法术列表施法色成为刺客后,每天都不小于(10+奥术等能施展法术。刺+法智力属性少于1能施展少数等级能施展该等级的法何法术,&quo的任"-&q的法术。刺客必须有的,而法术术。刺客术等级+施法者高而无法获得奖励法术表示如果对应等级的法术,因此的奖励法uot;表示角力属性必须像巫师0的刺客不。下面解释一下表中的话,那么他还是不

剧毒豁免,角色对剧毒的抵抗地对剧毒产生了抵抗力能力就会越来越强*打交道的刺客,慢慢奖励:经常跟*。随着刺客等级的提高

击者袭击时依级和更高等级)。打得措手不及或者被值(在感觉一般允许是会失去防护等他作出回应之前就对危中,角色在被人开始,角色得离奇闪避:从第2级险有所反应。在第2然拥有防护等级灵敏但他无法活动时还奖励话;到一种特异能力,隐形攻如果有的敏奖励值级灵

色等级高4级者利用夹击攻击反应一样。然可以夹击他或4级以上的游荡者依他)。轻松作出反应,就好像他对单个攻击者作出位于相对方向的敌人们(从而偷袭情况是一个比某角的例外从第5级开始,此防御不允许游荡来偷袭角色。此防御角色不能被夹他可以对

的等级是角色拥有离奇避免本能力所指危险有所警惕的直免判色得到一种使其对陷,第从第10级开始,值变为+阱攻击时得到+1定奖励值,并在项奖变为+4【该能力已按阱的】注:第16级开始表修闪避能这两项奖励被陷官方发布的dmg勘误业的等级之和。力的全部职3引发陷阱的反射豁觉,给他+1点励值变为+2。从第13级开始这两级开始这两项奖励值,从防护等级闪避奖励值

gmist)、蛛行术(spidersound)、昏暗b)detectp)、检climchangeself:第一级:易容术((ghostscuri法术列表迷雾(obnoison)、幻声术测毒素(

隐瞒阵营(kness)、踏雪ignm(darrace第二级:自我改变()、痕(passent)undetectalf)、黑暗结altersehouttbleal

向(misdly)、错误指、隐形术(in暗结界(、反侦测(nonvisibdeeperdion)ion)arkness)irectdetect第三级:深

vedinopomofmvisibilito第四级:任意门(d自由行动(freed𛶿y)、下毒ment)、增强imensiond隐形术(im术(poisonr)、

uot;(an。黑武士是恶魔和魔鬼。黑武为"闇ti-palad质,武士&q名远播整个大陆人都憎恨黑武黑武士是邪恶的化身,怪的盟友,是黑武士邪恶的本精英,他们的恶邪神的仆人。所有士是黑骑士中的的魔士,同时,所有人都害有人把这些恶棍称是活生生怕黑武士。由

用狡猾的技巧和法术采的手段偷使用使;他会用各种不萝的事……st)[又关大菠打击任何碍手碍脚的:他能派遣自己的黑暗仆人黑武士相比,为自己工作士则擅长、武僧和蛮战士能成],于其他善良生物士。游荡者为擅长(diaboli为"魔鬼黑武的牧师、术士和诗人出身的黑武信徒"他们更喜欢跟和巫师通常被称的力量。斗士、堕落圣近身战人;。成为黑武士斗的他拥有正面黑武士拥有很多能力武士、德鲁依、巡林客

生物或者四处流浪,着疾病、毁灭力量的邪恶角物以及其他怪物组成的士通常斗会带领着由不死域生四出攻城略地有更强大大军,路,成为职业杀手,武士也会孤身上官。偶尔黑色,充当军,扩展自和混乱。时黑武士会效忠于拥、邪恶外散播己的势力。有npc的黑武队的指挥

d生命骰:

须符合以下的要求名黑武士。必要条件:角色必才有资格成为一

阵营:邪恶。

基本攻击奖励:+6。

级。识(knowion):2ge:rel技能:宗教𙪏

隐藏(hide):5级。

ave)特技:顺砍劈(cle

击碎武器(sunder)

来的。唤出须是由角色自己跟邪恶外域生生物必特殊要求:角色必须和域生物平地跟物接触过的邪恶角色或者其他接触,这只外域一名邪恶外

(ride)、治疗(h驯服动艺(craft)、交际(direligion)、物(han专长(profate)、ion)、手eal)、胁𚙅nowledge:on)、骑乘(concentr职业技能:集中精神𗭜mal)plomacy)、d迫(intimidessi教知识(k

每级技能点数:2+智力修正值。

当角色穿着重于y):黑武武器练使用各种规格的盔甲器和士能熟练使用皮甲的盔甲时,平衡、攀爬,能熟隐藏、跳跃、各种军用武器和简单盾牌。注意,装甲熟练(w、脱身术、业特性:武滚技能都会受到处罚ndarmorp无声移动、盗窃和翻roficienceapona

倍。武士能任意侦测善良(dete力。同时使用这一类:黑术能力和同名法术的话,效果加使用这一类法ctgood)术能

毒时,绝对不会令的使用各种*训练的黑武):受过专门己也中了毒。*。当他往武器淬士能熟练用毒(poison

魅力修正值作为所有的g):黑武士将可以darkblessi黑暗之祝福(豁免判定的把他n加值。

级的法术,因此知觉属必须像牧师下表中数值表示,&qu的意思成为黑武士后,每天都能施展少数的法的豁免难知觉性少于10的黑武获得奖励法术的话,。黑quot;表示如果一样事基于知觉属觉属性(wis)10+神术等级)的知武士的法术等级的法术性的,而法术准备好神术,然后修正值。下面解释一术。黑武士角色知觉不够高而无法术,"必须有不小于():角色士不能施展法术列表请看下文。黑武士法术等级+施法者度等于1等级的任何法才能施展对应等。黑武士的奖励法术是才能施展(当那么他还是不能施展-"表示色不能施展该法能力(spells

善良是超自然的能力。打击善2起,黑武已经被使用掉。打击良,在这次良(smi力上可以使用一次打击善将附加在伤害黑武士用长剑攻tego攻击中,魅力修正点击时伤害判定为今天该技能将附加在攻击命士每。例如,lv9的武士等级果黑武士攻击的不是善良生物,本技能od):从lv中判定上,而黑不起作用,9。1d8上升到1d

们所有的豁免判定受auraofdesp身边10尺内𗭑绝望气息(自然能力。影响,而令他到-2的士气处罚的敌人将受到气息的黑武士能发出邪恶的气息。黑r):从lv3开始,。绝望气息是一种超

当于等级为魅力:从lv3修正值)。黑武士责物(comm指挥不死生二的牧师。(请参阅使用次数为3+。(原文和勘误表都没的超自然的能力退不死生物的能力相不死生物)第八章,驱退到责退不死生有指出使用次数,估计andundead)黑武士等级减武士每天的开始,黑

跟重修正是否为0)士进行偷袭,对准敌人的要害进行击系数相乘的。k,黑武士对attack):当,只要目下表。具体的额外伤害值请看黑武士可以抓住这个机会目标无法有效地的额外伤害值是不能致命的攻击。基本上对ac奖励时,或者黑武进行防御时,(无论灵敏士正偷袭(snea造成额外的伤在夹击目该目标的攻击就能偷袭功进行了重击,害值。即使黑武标失去了灵敏

最多只能在quot;,所以你目标30quot攻击要害要做到t;和&"狠&;准&

偷袭成淤伤,但反之不赤手空拳或者使用法熟练使用的武器进行sap进行偷袭的话,你能对目标造然。你也不能使用你

,或者着,在这些情况下也袭。另外,对重击免疫偷袭那些物也不能被偷袭。到敌人的要害怪和无实体的生物,由看到了要害可物、构造体、软泥的生如果黑武士无法看于没有要害,所以无惧有血有肉的生物。不死黑武士只能是够不无法进行偷袭。

励将和黑武士的突害奖励,这一奖如果角色拥有游偷袭伤击奖励叠加。荡者的

法术列表发恐惧(caus)、魔法武器(mag术(inflonmonsteri))、轻创唤术(summ𙪏urel:第一级:级妖兽召hcitwounds)、pon)、一ictl轻伤治疗(icweaghtwounds术(doomefear)、

力(bul)、中度wounds)、ewoundth)亡丧钟(deathk(inflic妖兽召唤术(s粉碎术(shii)创伤黑暗结界(da、中treng𚙌moderattmoderate第二级:rkness)、死l’ss牛蛮度治疗(cures)、𚸕𘫺ummonmoatter)、二级

swoundsouswounctionf毒(coent)、三级eeperdarkniii))、深暗结界(dureseriouds)、intagion)、重第三级:传染病infli元素防护(proteonmonste伤治疗(cctseress)、重创术(romelem妖兽召唤术(summr

alwound)、自由行动(free召唤术(su𜥶mfrommovenflictcriticalwo第四级:致命伤治疗(ritic𘜏riv)d、四级妖mmonmonstement)、致s)命一击(icurec

注:所有summonmonste只能召唤邪恶生物。r法

堕落圣武士:这些……公正的光芒越亮,另一力量。就像一个球,曾在善良与面就显成为黑武士后,一面被光照耀得照耀下的神圣战士获得额外的黑暗得越黑暗……看表吧

圣武士等级额外能力。

身自堕落圣武士次『打击善良』的黑武1-2每天额外(也就是说,出使用两次『打击善良』士每天能

3-4每天一次『治仆,这是能力来治每次治疗的生命值=黑武士魅力修正值_黑愈之手武士等级类法术能力。。黑武士只能用本疗他自己和他的魔族奴』,

伤害值增加5-6偷袭+1d6。

(summo,这时的施法)召唤者等级妖兽召唤术级=黑武士等』黑武士级_2。i出四只邪恶生物能用一nmons魔召唤7-8每天一次『恶

伴』,除了一头魔族死生物不会被其它像魔族奴仆一样能随级的提高而获得特殊奖他人9-1头不方式头中等体形的骷髅或僵着黑武士等尸作为同以任何还可以拥有一第五级的黑武士0『不死生物同伴。这驱退、摧毁、控制,此外,奴仆外,

。角成黑武士等级。15的堕落圣武士成为圣武士等级能立即被武士成为黑武士下的圣武士等级将按照上述色等级是没有改v10黑武士,角色的看着这样一颗拥强大黑武士,他马上能变成llv5圣武士,后,将会变成l后,如果他愿意伤害值增加这三样特殊相应的特殊能力良』、『治愈񸵟的心慢慢地因此,一名lv之手』、和偷袭被污染、慢慢地腐烂力量而纯洁例如一名lv12的圣黑武邪神恩宠』,变的。剩,邪神们可爽死了~因的描述而获得/然后他将获得:能力。额外『打击善

提升,它们的或帮手。随着黑武魔蟾蜍(基士的等[fiend仆:第能充五级的黑武士能召唤一生物包括:魔蝠本生物+魔族模板])。这些邪恶的动物能召唤的而且还会获得额魔族奴坐骑仆。当黑武、魔猫、魔族恶hd也会相应提高,外的特殊能力。乌鸦、只魔族奴士的魔马、魔驹、魔鼠、

特殊能力都对应奴仆死后,要隔一再召级。黑武士召奴仆,其只能新召唤的魔族黑武士只魔族奴仆。一只魔族唤另外一只。hd和同时拥有一唤时的等年零一天才能

魔族奴仆。

特殊天然装甲力量修正智角色等级:黑武士的角色等级奖励生命骰角色等级。

加体质修正值,然奖励生命骰命骰的增加而提击奖励和8的生命骰,外后决定生命值。神族同的基本攻本豁免奖励也随着生:全部都是d

励。族同伴的天然装甲的奖然装甲:这是对神

力量修正:把列出的修正值加到神族同伴的力量属性上。

些生物智力:魔族奴的动物要高)仆的智力(这的智慧都比一般

半的伤败,只受到一害。改善回避【特将不会受到任何伤害,如果豁免失(例如射豁免成功,伤害就减半的攻击时火球术),如果豁免成功,异能力】:受到反的火焰吹息,

士对自已物,黑武士依旧可以个长效法术。即使该类魔族奴仆。但即使这是一(视用这个同时也对他的魔族奴是一种不受方法对他的奴仆施加法术影响选择该法术仆在黑武士5呎的范围内,黑武将停止对奴仆发挥作为施展接触式法术)魔族奴仆发用。此外,黑英尺外时,该法术挥作用标只能是施法者本,当奴仆离开黑武士5术影响的生分享法术:当武士可以对某种法施放法术时,可以身的法术魔族奴仆施展

这类法术)。这种见这传送进误解总是存在武士不能通过他人类不同,因此内,通过这种感应它看世能力眼睛去看,但是他可产生心灵感应界的方式最大距离是一英里。但作用范围是施法者视野以和他心灵感应【超自然仆,,施法者士就能,如果魔族奴仆去,就如同黑武士也能,黑武向奴仆能看见的看到的房间也与间一样。(某些法术的地方使用。举例来说的。】:黑的魔族奴仆的魔族奴仆的感应的即使是高智力的魔族奴

系是双这种心灵上的联到主人在什么地方。因此魔族奴仆也能感应方向,

豁免判定分享豁免励,或者黑武士的判定:魔族者中较高的。用自己的豁免判定奖奖励,取两奴仆可以使

言交流,就像况下是听不懂他们在说语言交流:魔族奴没有法术帮助的情仆可以跟黑武士用语一样。但其他的生物在什么的。使用通用言谈话

励。这些奖励在黑:当黑武士受到威胁或受到的危险解除的所有攻击定和豁免判定后消失、技能判血液连结者伤害时,魔族奴仆武士都立即获得+2的奖

族奴仆的法术抗力数值上等于黑武士法术抗力:+5。等级

保卫者。矮人

者矮人的生活方式。正如他的名字,矮人保卫者是特别擅长卫者的背后伤力。防线比一幅条由矮人防御者组打防守战的战人贵族、矮人神祉、或士。一的事务在更具杀10尺厚的石支持着,例如矮都有一些于矮人相墙更加坚固,也成的

他们自斗士、牧,前蛮战士、术士荡者则可以依靠者也能学习到各师、圣武士和巡林客的矮人保卫者出身分发武僧、诗人和游种的防御技巧。灵敏的身手来充绝大部分能力。、巫师和德鲁依的保卫挥保卫者的防御

,你兵,他们会跟一般的会遇到单独行动npc的矮原因的。人保卫者。以矮人的性的矮。在很偶然的机会下,人保卫者通常都纯保卫者的作战单位士隔离很难是矮人营地的士问出他单独行动的开来,组成

生命骰:d12

保卫者。必要条件:角色必须符合以下的要求才有资格成为一名矮人

阵营:秩序。

种族:矮人。

基本攻击奖励:+7。

特技:闪避(dodge)

urance)久力(end

强壮(toughness)

(listen)、察semoti觉动机(senaft)、听力t)。ve)、察辨(spo技能:手艺(cr

技能点数:2+智值。每级力修正

和简单武器,能熟练格的盔甲和盾牌。注、隐藏、跳保卫者能熟练使用各种皮甲的盔甲练(w意,当角色穿着重于𚸔业特性:武器和装甲熟rprofieapona时,平衡、攀爬、脱身ency):矮能都会受到处罚。军用武器使窃和翻滚技a跃、无声移动、盗用各种规𘌡

者将获得一下奖励:力的力量和耐久力,但不的防御屏障。防御地方。防御vestance)量+2。的保卫姿态防御姿态能离防御姿态,成为一座活开他正在防御的中的保卫者将获姿态中(defensi:保卫者可以随时进入得暂时性

体质+4。

所有豁免能力+2

避奖励。防御等级获得+2的闪

如无声移动、进入防御姿态,额外生态的次数有限,具体请能发挥作用级。但在防御姿态能使用任何需要移动-2,这者不得到额外的生防御姿态。额外生命点时进入防御姿态到其行动时才能进入=3回合+体质修正值要花费时间,但保卫者增长使保卫者,而用它不回维持时间直持续到此次战防御姿态。防御姿数那样优先态不需降回一般值而失去,这命点结束后,保卫者的力量看表格。进入防御姿质值去。防御说,一个保卫以从增加的体质上得到者不能在被一只箭射倒数,虽然如果他在此轮种状")命值也随着体跳跃等应别人的行动。举例来位置的技的意愿提早结束只有在轮能,例,数量为2点/体质值的者每天使用防御姿(新增后的)。早期被箭射中之前就。防御姿态的时,保卫些额外生命点数不像保卫者可以按自己斗结束态一临时生命点命值结束后,这些额外生。保卫

觉一般允许他者袭击时在第2级和更高s):从第2级开险有所敏奖励值(如果有的话依然拥有防护等级灵防御意识(defen奖励值)。到一种特异能力,在感作出回应之前就对危等级中,角色在被人打得措手不及或者被隐形攻𜆡;但他无法活动时还是应。veawarenes始,角色得会失去防护等级灵敏

允许游荡者利出反应一样。此防御不例外情况是一个或4级以出反色不能被夹击;他可开始,角从第6级方向的敌人们轻松作他)。用夹击攻击来偷击者作以夹击他(从而偷袭袭角色。此防御的比某角色等级高4级应,就好像他对单个上的游荡者依然可对位于相对

的反射豁免判定奖励级闪避奖励值。得到+1点防护等到一种使其对陷阱的,并在被陷阱攻击时+1点避免引发陷阱,给他级开始,角色得从第10危险有所警惕的直觉

御意识的全部职业的等级之注:本能力奇闪和。避能力和防所指的等级是角色拥有离

第6级开始,。到10级,减低的伤忽略受到的每次攻击或伤害减低能把伤害分的伤害。值减为0,但不可以一种特异能力,时,每次力(da都要士受到的伤害物理伤害抗从计算结果中减3打击中部:从计算蛮战magered保卫者得到uction)害值升为6,能减到0以下。

施法者。在他们眼里,知识和秘诀比金子心灵上。到自己的精神、肉体和学究是专注于研究并把这些秘诀运用重要得多。他们人知的知识,断研究各种神知识的秘不为

究的。圣武士、巡林也可以成为学不会施法的角色是很难为学者和诗人难度很大。究,但

常都会卖出自己收集在深山之hs:职业学究也的名字是至首领,用他们自也会隐居成的团体,这些学者们会担中,进行着volo起学院、图书馆等资讯他们通己的知识来帮助身边传说和资讯,以来源地找到由学究组的人。(z到的p)自己的研究。任聚居地的智者,甚的:用。你通常会在各种高等此换取研究和生活的费

命骰:d4

必要条件:角色必须符合以下的要求才有资格成为一名学究

施展7种不施法能力:能够三级以上的法术。同的预言系法术,其中一种必须是

技能,每门知识10级以上:任意两门知识

iphe任何一门知识职)、法术使用语言(speakellcrawledgeorm)、erinforma)、占language装置(uselchemy)、tce)。(he业技能:配药(a技:任意三个超魔特al)ration)rscripmagicdeviprofessionft)、使用魔法(scry)、、解读文字(技或、知识(knocent𜖈ndleanimal)、治疗𙪗se)、集中精)、表演((sp神(con特技。另外,技能专注物品创造专长((gaperft)、收集消鉴(apprain)、驯服动物(ha

每级技能点数:4+智力修正值。

𘫶职业特性:武器甲时,都会受术、隐藏、跳跃、无声和装甲熟练(wermorprof到处罚。cy):学究不会获具熟练能力。注意穿着重于皮甲的盔,当角色得任何移动、额外的武器和防aponan衡、攀爬、脱身盗窃和翻滚技能

那么,现在他的每日进阶职业的提升而,其他的得益(如法职级6次造特技等)都不会随本次数。术士力18角:当角色的学业上。任该进阶职业前有两个新的每日施法次数,所获得的施法决定把施色在成为本进阶级提数是:0了角色的有效施法等本进阶时,就能获业,那么在进阶职业等𝳵:0级加到术士职升时,他rer]等级能力(s,他的每日施法次数是驱退不死生物的次数把每日施究等级提升职业前有三级的术士[。他在超魔特技、物件6次/的每日施法法次数职业提升一级施法次次数一样。除提升。如果角色在兼1级6决定情形就像他成为本进加到职业前,他的施法次数/1级7次/2级4次chs:例如一名魅一个职业上。职业等级提升时,sorcelcasting),相当于第四级就要

秘诀能被选种的秘诀诀不能重复选取。断的研究过程secret秘诀(看下。奇数级的学诀,具体情况请然的发现了各+智力修正表。角色以学究等级):学究在取,同一个秘中,偶究能够获得一个秘值来决定那些

学究等级+效果。智力修正值秘诀

1直接掌握任何角色4级。尚未受训的技能+

2健康秘诀生命值+3。

断的搜集知识。第知识检定时获得励。(诗关于知识的具体描人知识一样,学究进行正值的奖二级的学学问(lore学究等级+智力修像诗人的诗业一章。究有能力去获得参阅职识的能力。就进行):学究不各种传说述请、各种专门知

slanguage期间,学会了各种语言。获取更多学究躲在图书馆学习新的语言,以的知识。分别究可以选取一种新的和第八级时,学奖励语言(bonu在第四级

学问(g。学究能对每一特异能力的效能够鉴reaterlore):第六级的学果跟法术魔法物品。这一件物品identify高级ot;(鉴定术)一样

uelore):博真知(tr特异能力一次,得学究能每天使用analyzegendlore&q闻术)或法术&quuot;ledweomer&q学的第𜥷t;(传这种10级与法术&q

影舞者。

舞者。与暗的在光完全信任影充满着神秘、充满着诡计的、身手进行着影舞者是,所以没有人谜团。见过他们的边界活的艺术家。他们人,心里都充满惊愕

武僧、诗人、游…)的影舞者能出奇不和花招有着密林客和圣武士恶。他们能任意地使可思议的力量影舞者与阴影快速地进行移动。更安全地施放法术、更用那些不用这个进阶职依能利于斗士、蛮战士、巡业的防御能力,令自己和德鲁为出色的影舞者。出身荡者都能成了影舞者的巫师切的联入这样一句话…、术士、牧师。(怎么突然插者的阵营有善良也有邪意的攻击他的敌人。成系,所以众多影舞

个地方影舞者集体都充,而且不会在一们是正是邪。面。在平民的眼里,殊能力来寻刺激,另外一破防御等方的特殊能力用舞者通常都会集体行动驻留淂太久。有些些则把自己者利用自己的影舞了神秘感,也不知道他在欺骗、突

件:角合以下的要求才有资格成为一名影舞者。生命骰:d8必要色必须符

8级隐技能:无声移动技:闪避(dodgeperformy):藏(hid(movesie):10级表演(lentl):5级特

obilit灵活躲闪(my)

s格斗反射(combatreflexe

(pickpocke索使用(us(spot(bluff)、解)、察辨e)、脱出束缚)、翻腾(tu)、隐藏ession))、伪装(disgerform)、扒窃衡(balan(jump)、听觉(listerop、搜寻(search读文字(decipmble)、绳en)、无声移tist、表演职业技能:平ript)、交际silently)t)、专长(profce)、欺骗e)动(moveescapearherscp(diplomacyhide)、跳跃

力修正值。每级技能点:6+

重于革甲的盗窃和翻滚技能都会受木棒、刺剑、siciency)到处罚。nandeapoarmorprof使用以下武器:棍棒、ap、短弓(普)、还有甲熟练(w衡、攀爬、脱身术、隐重、手弩)、各类弩(轻、头锤、流星锤、铁头:影练使用轻型护甲,但不熟练使用首、飞镖、钉通版和力量版的藏、跳跃、无声移动、任何盾牌。注意,职业特性:武器和盔甲时,平当角色穿着短剑。影舞者能熟舞者能熟练

影藏(hidei算没有任何遮蔽下,也能使用他们都能躲藏起能力。ains能躲在自己的阴影,就物,影中。影藏,是一种超自然影舞者即使在众目ight)者10尺内有任何阴来。当然了,他不睽睽之隐藏技能。只要影舞

者身穿n):从第2级起影害。只舞者将得到回遭受的是豁生效。避技能。如果影舞者受一半伤害的攻击种类下该技能才会免成功就只有影舞回避(evasio,豁免成功后将不受任轻甲的情况何伤

黑暗术的然能力。作用下sion)同名持正常的视力:第2级的影舞者视力(darkvi能在完全的黑暗中保一样,但效果是久的。这是一种超自,就像在

般允许他作出回应值)。始,角色得到一所反e):从第2级开离奇危险有应。在第2级和更之前就对及或感觉一的话;但闪避(u被人打得措手不种特异能力,在去防护等级灵敏奖ncannyd防护等级灵敏奖励值(如果有高等级中,角色在无法活动时还是会失被隐形攻击者袭击时依然拥有

此防5级开始,角色不能被他可以对以夹一样夹击攻击来出反应,就好像他击他(从而偷袭比某角色对单个攻击者作出反应位于相对方向情况是一个以上的游荡者依然可等级高4级或4级夹击;他)。偷袭角色。此防御的例的敌人们轻松作御不允许游荡者利用

职业的等级之和。角色得到一种使其第13级开始这两项已按官方发布的第19级变为+2,从第16阱的反射豁变为+3,d奖励值他+1点避免引发1点防阱的危险有所警mg勘误表修正】并在被陷阱攻击时惕的直觉,给开始这两项奖注:本指的等级是角色的全部对陷避能力级开始这两项奖励值从第10级开始,得到+免判定奖励值,能力有离奇闪励值变为+4【该能护等级闪避奖励值。从

n):第3级开始,影𜖉。影舞者每天阴影幻象(shadn像)一样,效果uot;就跟法术&qsile舞者;(静默影影制造幻象能用周围的阴owillusiomage&quot能使用这个类

料请参阅怪物手册),队伍所驱退、毁影,而且,连同新阴的影舞者能拥者的同影在内多一只阴始,影的阴影同伴的都会+2召唤。这只阴影将成为有三只阴者所豁免奖励)。例如击奖励和hd(以此提高基本攻影,每只阴影都是6简单的方式来mmonshadow):第3级开伴,并且能以致。另者能召唤阴影(详细资𙚤灭和控制第9级影舞的所有同的是,召唤者的阵营外,它只能被影舞级是三的倍数时,他能的。当影舞者的等召唤阴影(su这只阴影的阵营跟影舞者沟通。每

者必须进行一次坚忍值。判定成功后,舞者的经验0以下。阴影同伴被要等一年零一天才值绝对不会因为这样能再次召唤新的。角色只需摧毁和召还后,而降到00点的经验值。影伴被摧毁要失去每影舞者等级1每影舞者等级2如果判定00点的经验如果这些阴影同难度是15。败,角色就要失,或影舞者想召还它们的话,影舞豁免判定,判定的

影跃的离是40尺mension每天的影跃距离是2uot;(一次影跃中任意门)的效果影舞者能把自己传送adowjump):似。影舞数是没有限制的,但在阴影之中,然后短,均以10的倍数一个阴影里去。第6级的者必须开始时,法术"di0尺。随着影每次影跃的距离无论长舞者等级的提升,2尺,他在当天内也不能𘜏在阴影之间移动,跟or&q影舞者,影跃的最大距只跳跃了3第4级的,即使他在影跃的每天使用次到另外来计算。例如影舞者影跃(sh离越来越长。

此影舞者的一次反射豁值)忍法护身(defenl一次,当一此次攻击并未失去他意识到回避特技在此种致命打击的伤害。每日技并非以进受这次攻击的豁免减半伤害,因情况下不可同时作用如果影舞者失去了他也不能使用力。可以把影舞者的hp功,他将只):第5的敏捷防对防御等法使用此项特技。此个攻击(不能是法术或攻击)将通常地进灵敏降至零时,影舞者可siverol生物的特殊能力护奖励,否则无级开始,影舞免(dc=攻击行反射,如果成一半伤害。他必忍法护身能可以降低的奖励,

许他在法术或其它方法控制或强制影舞者,那么在。如果要通过ymind):定。级的影舞者将脑(slipper再进行失败后,该能力允一次豁免判舞者摆脱魔法的控制灵活头获得这一次豁免第7舞者的第一回合后个特异能力,它能令影

sion):影舞受的是豁免成功就只受者遭󵩆可以情况下该技能才这个特异能力者将在第10级时得到=《灵噬败也将只受一bookname会生效。[borovedeva豁免成功的话]改善回避(imp871585,半伤害。只有影舞者。如果的攻击种类,完全不受伤害,豁免失苍生》一半伤害身穿轻甲的

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