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醉酒寒蝉】8军事类。

出现收藏不理忠诚度却,军事类特殊的一个类型。这个军事是比较想,订阅是很高的,所以,要少一些,但他们类型的读者群体相对来说品往往会却不错的情况。

写军事类作品,我甚至作者本人都的书早晚会被处理的,是不能写几个敏感阶国家的政策,是无用个该注意的是了解首先到不犯禁,哪觉得第一怕有再多的读者支持功,因为这样政治问题,那么惹火上身。这种书写得再好也是白搭。比如,要避免我党成段,要是出现立后的历史阶段,尤其

该类小说的读者指责果是胡编乱造,很体裁不太熟者,尽一类别为妙读者的特殊性,因为军事类作品本类作品是比较那么我主要有量还是容易被常看而如,进而被他们果是熟悉军事的作者,几点建果是对这一议。悉的作所抛弃。所以,如不要涉及需要专业知识的,如

损失很多读者。不好,但至少在,会要的都是病,写了半天,突出主角的作用,了,这样的书,不见得战争场面,主角早就不第一,也是最知道跑哪儿去要强调他的存在。这是军事类作品比较容易犯的一个毛一点,要

第二,军事类题材可合起来,写成架空军文以和架空历史结

时候,可以用杜撰系,何武器不同,只要整所有的资料,许多时候制造的新解,也完全没有,比如架器,查阅、要了解空后主角要求尽量严谨,但性并不式武因为他可以使用春秋忽略过去,或者在有些它可以和现有了,这和严谨数据上不离谱就行这并不等于作者要,即使作者对某一笔法,将这一点冲突。的东西代替面不了第三,军文

所以,对于熟悉该对的需求反而不象别的类型那处理起来反而会容易选择,因为它一来本身大体说来,军的作者的较好一些。事类小说是熟悉这就拥有很强的点,二来么大,一领域类型的作者来说,

9游戏类。

很少能有高的。不错,但订阅却显不够,因类型正好与反,它的读者群体,网游作品大部分都是公众表现军事类相是很大的,但忠诚度明

困难的。网游作品的的选择余地们是很容,但一本网游小说的读者群时间,是它在这种情却是大了那一段况下,新人要靠网特殊性,它就能有个很高的订阅乎是写一本红许多,而且,因为刚刚作品又已经体,但他们到了现在,网游的风游出头,是很,随便写写,的黄金时期,几泛滥,虽然它潮已经渐渐消退,而网诞生的依旧有着不小得千篇一律的易显

全新的网握好的根本,二是要果一定要写网游,那么一是要把正有价值这个受。所以,真来设计新网游并不容易,并不是指要创造出体现出新意来。才能有一线生机者他得看各种细节,,二来如果作特殊物品、这里的新意设计好了,作品设计出来的游模式,一的创新如主角的特殊职业,或到的,还是要而不容易被读者所接游戏与现在的网游殊能力,如果把差异很,那么反

差不多的网游经被无数看起来精神的,但问题是,它它也是让读者厌倦了。而在的把,但,不断得主角应该是好运缠身游的特殊性到奇遇,不断得到式,常的网游模握上,我这里有个建放在小说的开头,这是把集中起来,议,就是与传统的手法相违背的所决定。按正好东小说写过,已经西,这种模式,是符合

他完全可以靠那一写的好接连不断的好运了鲜感,二是在者,三是可之处集中到一点上,使是略有些新开头显示超级,容易吸引住读主角就不需要力说话,获得更多的东为合理。来个反其道而行之,合理所以,这里我们可以作品在整体上看起来更多的好处,而之后,次性得到特西。这样头就来一个特奇遇的收获来吃老处,一本,来靠实在开别大的奇遇,让主角一以把众多的

,这种很总体来说,网速度容易提升,难取得高订阅选择,虽然它也有它的游类型并不是太好的的类型,最多是个处,主要是公众基较好,写作的还候补选项吧。毕竟,我们写书的目是为了赚钱

10竞技类。

基本是在自找仆街了。和篮球这两项目,才更容历史题材很象,虽者接受去写某个冷门体育项大类运作者然竞技运动的架空竞技动。这一点,和上述目,那,但只有广泛地被读万万类作品,主要是足球易热门,要是

,详细的内容可以离不开整体的配主角要刻画好,其他的配角也同样和篮球都是团队项目,然后通过配角注意制造对比冲,要体强。关于这点重要,这原因主要参考下文第点,作品中,人物的刻画主角的强,光靠作力的,一定要将配角刻现主角的更者说是没有说服在竞技是相当重要的,不仅是合,二是该类作品中对的强大,来体画好,有两个,一是足球比是很重要的一环

招数的最佳舞台,技类作品虽然也要体现斗智好的热血,他们不但不会觉如果人物能够刻画好,类型的小说,竞作品。比较容易写的,而且相比其解决斗勇的精神,但它却是小宇宙爆发敌人这一最老套那么竞技类作品是而会认为这是一部很得荒谬,反的接受程度还是很这种手法者对

场外因素,许打得热火朝天,比就会觉得乏味了,总忽视类作品时,比觉得是少了点赛异常激烈。这种作品人容易犯的错误是技类,初看会觉得很精彩,多作者写到这场,主角和他的伙,它缺少的就是对场外伴们与对手事实上一场接着一的描写。写竞但一章章读下去,什么。作品,新

竞争对手写好了一是比赛时,场外观众托,会让故事更为精,绝对会让作,这里,同样主角离开赛场啦队、以及体育记者和品节奏的主要手不屑、时的日续不断心情和动作,描写主两个方面。这里的场外,指的是描写更为重场上竞赛的一个方的支持者、将是对角一一个台阶,这一点,品的精彩要。应,这表现,描写他们很好的补充和衬的紧张、兴奋、可以隐含,但大彩。而另一方面,则是创造了条件。总比场内的程度更上常生活之,如果场外因素描的**上,这将是控制作松一口气,同时,它也给无关人等的不同反有时甚至主角谈情说爱沮丧,等等的段,让持部分能有些缓冲,让读者能够

是作对足球或篮球足够熟总体来说,竞烘托上比较在行。悉,并且是新人的一个选择,但前提刻画和气氛在人物技类型也

幻类。11科

的是,类是个是仆街题为一大热点。将来,它将成科幻类并不材,甚至可以预期,在不久的毫无疑问,科幻冷门类别,但同样无疑

。事实是好事,盲,也完全没有影响上,如果作是个当然,这里所科幻,它可以指的科幻,绝对不是硬伪科幻,知识比较冲淡原有如果作者对专业那样很容易精通,不见得一定这是不错的,而如果因为不是力求严谨的教材者爽快的故事,而很有科学性,并作者完全是软科幻,也可以品真的的点。,我们要写的是让读显得枯燥,

外星人或未来文明的科技发实也挺杂烩看成军事类,机题材的一个分支,科殊的武侠小说,而利空历史小说有异曲其实,科幻类其类的可以造超人类可以那些穿越回现代科技的架家的,则和几大分类中,星际战争的,它技改人、远古看成是都市异能古代,利用甲类可以看成是特同工之妙。

说说各类别的写作注意事项。到的四大分支,我来下面,就以上提

也很容易让读者的地变化和战争错误是忽略主角的个人,如何在战争中发把故者的共鸣,而看似力,在于主角如要,位还没那么重首先,星际战挥至关紧要的作争描写上,过多这是很要不得的,如智慧和力量,还在于主角的个果是别的军事题材,但星战小说不同,那种环境,事的重点放在宏大存在,没有体现出他类作品的关注战术的较为陌生的背以这类作品中,主角,其实犯的激烈的战争雄主义,开心,所新人最容易的星际战的惨烈,而忽视主,我认读者多少会感到人魅难引起读么只要中国一方取得胜,真正有吸引力的觉得乏味何显示他的角的争类。这比如现代幻想战争,那的关键作用。

象正常人一样中走出来,完当打手高级进行的最佳场所。统帅,他的部下走在街道上,这许多人了一大卖点,相反,了,无论是主角不认识人都对主角恭一来,所有论他是当主角走出战舰后,会战舰上,那么无这里,另了戏剧冲突,也失去将是利用主角身份辱他,而这时,或者中的格斗他的战舰中,主角完全可以从是个普通军官还是全军是显示军候,就对战争中的很好的补充没有理由不知道普通的星球上,恭敬敬,反而失去是利用职权召集部下能发挥主角的身份优势外一个要提醒新也不是一定要局限他的身份,这样是,星战类小说,全可以在他,会有人觉得主角在星空中,局限在战争人,去欺负他、侮技巧,都会是果是在主角自己的人作者的亮出身份压人,还

科学狂人抓住主角进行醒新人的,数量,最值钱是有一点各种创新的写作上难度会到了中期,剧情会很狂人事败身死,主角而且冲淡,就显得不看成是都市异能类,我的剧情,还是科学改造后获得特殊的系列。某这里就能力,而小说实验,将他改造成了那就是限制改造人的就会被都有一了,关于主角的,改造人一多好是只有主角模式,这类作品一个,否则,在展开。这类作品难控制,个特征,那就是主角被,基本可以室……无论是这种老套多说了,只第二,改造人一个超人,然后科学提高许多,尤其也以这种能力为中心逃出实验需要提

大于利能很大容易体现为本,以主来看,的能力,很容易让在的升级它也跟着变一个特殊的、的。局限性,如作品显者干脆来个更战类作品相似品的体系有联系合度,把它也它还属冷门类,因为主角穿着主角缺乏自身程度地丰富作追求各种数据的表象,求机甲的效果,的部分分别,机甲类出机甲特色,但对于新品就很和主角当成一而是作为两个独立又互跳出限制,不要把机甲当成一个部分来进行败的,而如果能能力,可升级的法宝,注意两者的契机甲存得单调,这虽然更在日漫中较为常见时间地点上的作为机甲出现,会核心。如本上可以确定是失新换代,同时果一味地追意事项和星是要注意以人那么作品基。这类作品强,或够的点了。而且,升级,这样,作个整体一方面把主角第三容易发展出足人来说,是,但以小说的形式,成一个武林高手,让他机甲当逐步变强,另一方面把让主角拥有独立于型。这类作品的

第四,未来有本质的区别。总核心,以说,因为它们都是依靠、上古文明、天科技类。这类该类作商业最后一重略有不同外品有点象是再用这个成就在前人面致有外星前人的肩膀取更先进的科技,到架空历史小主,来进行。较为落后的文明时体来说,得更辉煌的成就,然后科技路线为前显摆作品是以高科技为人踩着,前三种模式并没人、未来人代去发展,让后的获得大除了才自行开发四种,其中

技术的态度问题少了许类作品则不同,。所以,总体来说更容易写,更适合新不过,相比较出各方势力的斗争旋涡,要写出看似新颖又卖,这类作与史实不小说注重的不是为它与架空历史类科幻作品还是符。二是刚才说三是先多麻烦,起来会方技的有它的特殊性的科幻类作品技产品态度的截然不会被一些理,而是它的应用人,因相比,有几架空历史,那进科都市的显的优势。一是,作者完全可以背景问题,现代同所导致,同样的人练手的。品还是很适合新,更容易,而都市科幻,而在古代,这种选取问题。如果是,我认为还是的,古今人们对待新读者也更容易接受,而果是写划时代产品,放史的读者想当然的认为。现代人显然更容易更容易引起轰动会更容易被接受,这样现代们所接受了。相比之下接受新事物,当主角老套,要么不太适过分先进的技十分严谨,也拿出新科技时,就不熟悉历便很多。,少了许显得很代人和古人对待高科主角带回去的科技要么易犯一些常识上科技的原座的作品,并不容易古代的,会的错误,而哪怕是术,反而不易被人未来科技背景,读者更为熟悉,很容根据现代大明人的需求,随意这是因为现编造,反正多口舌,也架空历史,未来科技

总之,绝对不是什么仆街题个题材,科幻类作品的能套用在这个类型是对老人,这。不管对新人还大部分也都的作品上传统的套路,,各种发展空间还很是可以考虑的。

12灵异类。

类作品,我主是两个字,“仆对于这街”要想说的

等,它并不作品的一些特殊性,异类,等拉长式。生压抑感易产篇幅,作品仍有着不错的成绩,但因为该类整体剧情容容易比如,不虽然在出版市场上,灵太适合的vip模

类别中去,上应该归我看来,那到其它当然,灵异类作,只是它们毕品在也有、仙侠类,等等成功的例险类些书事实比如冒竟是极少数,而且,在

是一定不能定是不适合新人发展的成功,但它一总之,这类作品不

13同人类。

,无论大,甚至连这两类作品,会有严重的版权问题公众版作品入库都难,侠同人。其是动文同人的麻烦更漫同人,二是网文试为妙。支持者,都是得不到签约机会的,而网要有三种,一因此,你写无论同人新人还是老类作品主人,都不要去尝中,动漫同人得多好,无论你有多少同人,三是武

武侠同和黄易先生宽暂时因此,武侠同人多少略显单薄,可以发展的故事不多,作品品为主,其中古龙黄易三位名家的作的世界构架,同样有着版权问题,只是金庸先生不来追究,还有一线生机。类作品些。这宏大量,人则又以金庸、古龙、因此古龙同人稍少

武侠同人有利有是极大的说,写弊,而且利弊都对于新人来

发展,受度会着原著的人气人可以相当的高。原著的同人因为原著已经有着广所熟悉的,接批忠实的粉丝都是读者者基础,这,同时,同人作品中有利,首先是武侠同泛的读不小的先天优的背景设定势,很容易吸引到一、人物情节等说它作品有着

人是比较好写的成的。这,作品的详细大,免去了新人最为头。这类作品物刻画,甚至事的发展纲,都是现样,写作难走向痛的背景设定,也免去了新人展就行了着原著一步步发连故会降低许多,只要照其次,武侠同比较薄弱的人

著作者或作者的代理人就找说它有弊,品得到签要不到的,这样荐问题。因,对期发展是很不利的。而则主要是推还会留下后遗症,指不约,也不可能得作品题或许上门来索赔了且,版权问定哪天,为版权问题,即使同人作者是不用想了,绝对的长到太多太好的推荐位置,比如封推,写同人

了它的特但同时会失去经济个弊端是,对创作的,改变效益,因为同人作梏了,如果写到走向,代以自己的东西,那么色,失去了它的一节,同人作品也就失去,但对中途意丰富的作者来说,这变得简单写作在读者熟悉的情节中,了剧情品的一旦脱离了那些情著剧情走,会让大卖可以预期的了。点,作品的失败也是自由有着很大的同人作品的另一反而是个桎限制。按照卖点很大程度将让作者获得自

的想法、别的题材是一个不错的选择。作实力信心不足,那人来说,同人如果你有别,那么最好先考虑同侠同人作品可以一试以外的题材,而若是如果你创意丰富,么武,但这并不是你对自己的写总之,我认为对新最好的题材,

统。三个,一是靠情节来推不再多说了。相比之下情况只是少数,而且上提到过,这动作品,前两种模式靠异势。其中,第三种作品发展的原,三是色的小说,推文已经动力主要有四设定什么样的角出剧情里就能法宝决定走更为常见,也更为传,二是靠人物引

动剧情的发展。这两种写法,模糊、性格不鲜明,也式对人物刻画的之后,让书里的人完整的情节架构,但人物形象的个性一定要突出,物自己来推好的把握,尤其是主角,则正好相反,作者不会影响情节的发要对人物塑造有个很要求要低些,哪怕写作前可以不用考虑一种模展,而后一种

,就会发展则只需要在人物之后,则完全上下心思,,第二种模式初看起来作品,麻烦的只是一但毕竟出不同的模式当人物个性突出时这一种,反而作品,想要写则就算不是抄推动的感到厌烦,所以,多少的要求,似想方设些,其实不然,时,总体来说会省事成功,虽然不需要多大袭,也会让读者法写出新意来,而靠对人物塑造有一定看起来,也就是具在每一个情节不能完全乎是难了有新意与别人的作品相同,人物推动的作了,所以,这一类由人物应该有些改变。而如品,过程、不同的结果,出不同来,就必须来决定情节了,定时花点功夫果是靠情节,同样的情节起因。要知道,作品想要的创意,少。是相对简单的

对于笔力还不足行的办法。虽然这并不脸谱化后的角色形象会容易,也更容易把握出形象鲜明的角色定的情节中缺少灵气,但至少,的新人来说,把化是那么,怎么样才能塑造脸谱,性格能更突出,在特使人物人物鲜明呢?我觉得,是上乘手段,也个简便易

且一路横中太容易被读者记住。带有善良塑造脸谱化的人物,主要要注意简单化,比不得,虽然这会使形象,反而不满,但却破坏了脸谱蛮横到底,而不要让他,善良中夹着暴虐,就出这一点,并有复杂的性格,什么蛮很要如设定这人是蛮横的,就要突人物更为真实、更为丰

看起来会丰满不少,而为了弥补脸谱化有一个也能方便读者记忆,尤为人物的招牌之后。是人为地给其是人,同时,那些特征或者鼻子,或者,喜欢特殊的癖好,比某一特征成显得更为平易比较人物制造一些小喜欢有事没事摸自己能使技巧可以使用,那就高高在上的角色特别爱吃香蕉,比如特说某个经典的口头禅且,这也如最讨小的缺陷,别不喜欢洗发厌别人碰他胡子,比如水,比,等等。有了这单调,特征,人物形象初

这一技巧可以在主角,其他的队友别说被大部分作品中使在主角身上,也是相当重要的,这是配角,拥有的缺陷而且,因为他只作品用,尤其是竞技类读者区分开来,更他们记类作品,往往是人物众批,如果人物缺乏角,多,上述技巧,不仅可以用者的观感。或主要对手能够辨别的特征,物刻画要求比较高很难被,除了住了。可以考虑也可以更自由一些,不必太多考虑读,因为它对人一出场就是加给配

的地方是对女主角的同外,别的就再新人作者至会名字不力都有所欠缺,很难把每一个女刻画。在区别了无论是生活经验还是笔角都刻画得也没有另一出现许多个,而许多许多作品中,女主角栩栩如生,甚至,许多千篇一律的花瓶女主角,除了个可能用到这一技不是唯一的,甚时候,我们看到的都是

角c擅长跳舞,女法,就是类认为这些比如,女主角角色主角部特别大就很容易被读似于上述的安排缺陷者区分开来了瓶。这样,读别有钱,女主角者对作女孩,谁是会跳舞罗莉,女主要在d特,我们是会唱歌的也给几位女主角加以各e特别冷漠……只种表象上的特征然会好上许多。之后的情节中不女主角不是花,他们a胸体现这些特征,其实,要想在这里加以改进,有个讨巧的办会记得谁的女孩,并且进而会品的印象自,女主角b是个小

之后,也得合的出场次序和方式,还得分清他们的主次,会分散读者的关注度用的路人甲、宋兵乙,也理安排他们其是出场的时间要控乱,不造成混易控制不适应。仅作。同时,设定好人,还是贯穿全除了对人物的刻画,在究竟是一次性使制好,如果一次出,同样造成他们的人物设定时,者自己的重要配角,对他们的现过多人物,很容易描写力度应该有所不同

,不管[画了多少人物的,那bookname=《就是,主角是至高无关系,有人物是以他为他而服务的,一切都要以主角为段的主角不灵噬苍生上的存bookid=2什么样的,最后要说明的一不管刻点是,,不该出现大的王道。在场的情节。强调是为他而存在,为这些一点都是必须要明确他的作用,那才在,任何角色都》]此外,关于人物主角的存在,强调871585,心,焦点,甚至

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